导图社区 掌控习惯
《掌控习惯》该书主要讲述了习惯形成的四个步骤以及相对应的四大定律,旨在帮助读者快速养成良好的习惯,并戒除不良的习惯。
时间管理-读书笔记,通过学习和应用这些方法,读者可以更加高效地利用时间,重新掌控时间和工作量,实现更高效的工作和生活。
本书是法兰教授的最新作品之一,主要阐明了设计史的来源、设计史现在的状况以及设计史的未来发展可能等三个基本问题。通过对设计史学科理论与方法的讨论,本书旨在促进读者对什么是设计史以及如何写作一部好的设计史等问题的深入认识与反思。
《计算机组成原理》涵盖了计算机系统的基本组成、数据的表示与运算、存储系统、指令系统、中央处理器(CPU)、输入输出(I/O)系统以及外部设备等关键内容。通过这门课程的学习,学生可以深入了解计算机硬件系统的各个组成部分及其相互之间的连接方式,掌握计算机的基本工作原理。
社区模板帮助中心,点此进入>>
论语孔子简单思维导图
《傅雷家书》思维导图
《童年》读书笔记
《茶馆》思维导图
《朝花夕拾》篇目思维导图
《昆虫记》思维导图
《安徒生童话》思维导图
《鲁滨逊漂流记》读书笔记
《这样读书就够了》读书笔记
妈妈必读:一张0-1岁孩子认知发展的精确时间表
掌控习惯
总结&收获
身份帮助确立和建立好习惯
创造适合好习惯的环境(让提示显而易见)
利用习惯叠加,从建立微小习惯开始
金句
结果意味着你得到了什么,过程意味着你做什么,身份则关系到你的信仰。
狄德罗效应指出,人们买入新用品后,往往会导致螺旋上升的消费行为,最终买入更多的东西。
习惯的形成是一种通过重复变得越来越自动化的过程
成功最大的威胁不是失败,而是倦怠
习惯动作+刻意练习=精通
基本信息
作者:詹姆斯•克利尔
内容简介:习惯养成四步:提示、渴求、反应、奖赏
书摘
第一章 基本原理
第一节 微习惯
习惯导致正或负复利(每天进步1%)
潜能蓄积期(复利曲线,越过零界点前的耐心)
建立微习惯
忘记目标,专注体系(不拔高目标,落实体系)
第二节 习惯塑造身份
行为改变的三个层次:身份-过程-结果
改变习惯的两个进程:选定成为什么样的人;小赢来证明
习惯的重要:改变信念,扩展身份
第三节 培养习惯的四步法:提示-渴求-反应-奖励
第四节 行为改变的四大定律
第二章 第一定律:让它显而易见
第一节 习惯积分卡:正+,负-,中=
第二节 培养新习惯的最佳方式:
建立执行意图:我将在[时间]和[地点]做[事]
习惯叠加:继[当前习惯]之后,我将[新习惯]。
第三节 环境更重要
构建成功环境:提示成为环境组成部分,情境变成了提示
第四节 自我控制
戒除坏习惯:减少坏习惯的提示(第一定律的反面是让它脱离视线)
第三章 第二定律:让它有吸引力
第一节 多巴胺和喜好绑定
多巴胺驱动习惯
期望越大,多巴胺越大
喜好绑定
第二节 文化环境
模仿三类人习惯:亲近的人/所在群体/有权势的人
加入一种文化
第三节 消除坏习惯的吸引力
第四章 第三定律:让它简便易行
第一节 漫步前行
采取行动,而不是酝酿心动
重复逐渐自动化
关注重复次数,而非时间长短
第二节 最省力法则
降低与良好行为相关的阻力
增加与不良行为相关的阻力
第三节 两分钟规则
第四节 自动化习惯
反面是让它难以施行
一次性选择(技术或物品),帮助未来习惯自动化
第五章 第四定律:让它令人愉悦
第一节 基本准则
优先考虑即时奖励而不是延迟奖励
基本准则:重复即时回报行为,避免即时惩罚行为
保持习惯,需有即时成就感(细微处)
第二节 保持好习惯
习惯追踪法或其他视觉度量形式
坚持不懈
绝不错过两次
第三节 反面是让它令人厌恶
请人监督(问责伙伴)
创立习惯契约(恶果公开化)
第六章 获得持久成果
能力所及的积极性最高
学会爱上厌倦
反思和回顾(冲破阻碍,进入新身份)