导图社区 项目人员结构
这是一篇关于项目人员结构的思维导图。从维京项目、X项目、D2项目、二次元项目等方面进行了分析和概述。
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李宏裕
维京项目(陈俊杰、李平)
李平(赘婿)
许东晋
章金(前端)
黄怡逸
王宇欣
春梅(后端)
雷灵通
黄勇(主美)
1.负责游戏整体美术的风格的把控,对游戏界面,ICON,场景原画,角色原画,特效,动作进行最终效果验收。2.对接外包,和外包需求有效沟通对接,推进项目的研发质量与进度。3.负责美术团队的工作计划,工作分配,进度控制,把控项目美术进度,分配项目成员的工作内容并跟进审核评估完成质量。4.与策划,程序,运营,测试沟通协调,并与策划和程序进行项目协同开发。5.培养美术组成员,同时激励和提升团队的整体效能。
阮闽阳
美玉
郑卿
泽钊(X、D)
吴婉玲
张天惠(D)
陈俊杰(D)
运营1
X项目(建楠、肖奇)
肖奇
陈林伟
陈能乾(D)
系统1
黄旭辉
林志达
陈晓敏(二)
李凌峰
傅海俊
前端
蔡鹏(陈俊杰)
曾晓凯
思阳(二次元、Z)
艾瑶(D)
黄菁
林文凯
嘉健(二次元)
苏帆
何志强
李佳乐
初中级运营*1
D2项目(定凡)
黄定凡(V)
施培雄
程钊(前端)
廖宇强
/(蔡鹏)
佳华(Z)
张楠(艾瑶)
UI1
李捷
叶飞
张卫东(二次元)
刘大湧
初中级运营*2
二次元项目(思阳、建楠)
(策划)
孔庆伟(Z)
郑凯(Z)
剧情策划*1
欧阳可樊
蔡炜锋
李良俊
陈俊杰(X)
/(思阳)
林鹄翔
杨威
UI2
UI3
李如馨
陈艺
海鹏(卫东)
Z项目
系统策划(李平)
之晗(D)
后端
/(佳华)
UI-诚昌
UI4
UI5
侯素欣
修卉
/(卫东)
技术中台
职责:1.公司技术岗位人员调整安排和人才补充2.攻克公司各项目中遇到的技术难点3.监督管理各项目技术负责人日常工作4.参与各项目每周开发版本确定,制定合理目标
技术总监
旭辉
蔡鹏
美术中心
职责:1.为负责项目确定美术风格,同步风格给对应主美进行外包跟进,并负责验收审核环节2.配合提供合作方意向风格方案,完成商务对接3.
美术总监
佳华
思阳
支撑岗位
运维
吕培新
特效、动作
冠南、宝辉
一玲、泽辉
李家炜
机动美术
场景1
人力行政
王佳丽
郑惠云
合同接入
招聘目标
8月
X项目
系统策划*1
初中级前端*1
D项目
二次元
初中级UI*1
V项目
执行策划*1
9月