导图社区 交互设计过程
这是一篇关于交互设计过程的思维导图,主要内容有:过程(基本活动、关键特征、管理)、问题(如何选取用户、如何明确需求、如何提出候选设计方案、从候选方案中作出选择——“设计决策”)、生命周期的分类。
社区模板帮助中心,点此进入>>
英语词性
互联网9大思维
组织架构-单商户商城webAPP 思维导图。
法理
刑法总则
【华政插班生】文学常识-先秦
【华政插班生】文学常识-秦汉
文学常识:魏晋南北朝
【华政插班生】文学常识-隋唐五代
民法分论
交互设计过程
过程
基本活动
标识用户需要并建立需求
开发满足需求的候选设计方案
概念设计:描述产品应该做些什么、如何运作、外观如何
物理设计:使用的色彩、声音和图像、菜单设计及图标设计
构建设计的交互式版本
评估设计
关键特征
以用户为中心
稳定的可用性标准
迭代
管理
方法
指导开发者的场景调查
IBM的简化使用法
图形用户界面设计与评估GUIDE
用于交互优化的结构化用户界面设计STUDIO
以用户为中心的逻辑交互设计
六个阶段
特点------将注意力集中在关键屏幕画面原型上,由用户评估并提出改进意见
总结
对象的观点和相互作用设计OVID
三个模型
活动循环图
关键----确定交互中设计的对象,并把这些对象组织到交互视图中
问题
如何选取用户
如何明确需求
如何提出候选设计方案
从候选方案中作出选择 —“设计决策”
生命周期
分类
传统的软件生命周期模型(复习)
瀑布模型
螺旋模型
快速应用模型
原型法
交互设计生命周期模型
以用户为中心(与传统软件生命周期模型相比)
星型生命周期模型
活动模式
分析模型-----系统到用户
合成模型-----用户到系统
特点------评估
可用性工程生命周期
三个基本任务
需求分析
设计/测试/开发
安装
风格指南------作为可用性目标的表示机制
区别于联系
区别-----星型模型:过于随意和简单;可用性工程生命周期:略显呆板
联系-----强调了”评估”的重要性