导图社区 交互型课件的制作
这是一篇关于交互型课件的制作的思维导图,介绍了用flash制作交互型课件基础、交互型课件制作示例等方面的内容。
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交互型课件的制作
用flash制作交互型课件基础
添加动作脚本语句(选择任意一个对象,然后打开动作面板添加相应的Actions语句)
关键帧
按钮
影片剪辑
常用动作脚本语句
时间轴播放控制
stop():使动画停止在当前时间轴的当前帧中
play():使动画从当前帧开始播放
gotoAndPlay():跳转到用帧标签或帧编号指定的某一特定帧并播放
gotoAndStop( ):跳转到用帧标签或帧编号指定的某一特定帧并停止播放
nextFrame:使动画跳转到下一帧并停止播放
prevFrame: 使动画回到上一 帧并停止播放
fscommand("quit"):关闭放映文件(即退出)。
按钮动作控制
press:当按钮被按下时执行代码
release:当按钮被释放时执行代码
rollOut:当鼠标滑出按钮区域时执行代码
rollOver:当鼠标滑过按钮区域时执行代码
keyPress("key"):按下指定的键(key)后执行代码
影片剪辑动作控制
Load: 影片剪辑一旦被实例化并出现在时间轴中,即启动此动作
enterFrame:被影片剪辑帧频不断触发的动作,是一个 不断执行的程序,执行的速度取决于帧频
mouseDown:当按下鼠标左键时启动此动作
mouseUp:当释放鼠标左键时启动此动作
mouseMove:每次移动鼠标指针时启动此动作
keyDown:当按下某个键时启动此动作
keyUp:当释放某个键时启动此动作
交互型课件制作示例
新建flash文件,设置文档大小为600×400
制作案例中所需的图形元件、按钮元件(在制作动画之前需要先将制作动画所需要的对象绘制出来,并将它们转换为元件。本案例中需要制作背景、三角形、正方形、标题、引言、按钮等元件)。
在场景中添加背景、标题、引言(元件制作好后,先将第一帧显示的对象添加到时间轴上)。
制作四个三角形和正方形的动画
制作以两个直角边为边的正方形显示动画
添加按钮和交互程序