导图社区 创意经济的起源,互联网文创的分类
该图描述了 文创产业互联网化后的影响与意义,以及互联网文创行业分类。
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行文思路
引出:文创+互联网的“泛娱乐”发展模式
总结:互联网给文创产业带来2方面的核心变化
创意、生产端
初期:文化事业
中期:文化产业,但国有文化企业市场化程度有限
现在:个体创业者崛起,反向完善市场供给侧
渠道、消费端
互联网成为文创新载体
传播变得更广泛、精准
降低了创意产业化的门槛,提高了创意产业化的收益
创意者=消费者,双向转化
立意:“文创产业互联网化”对社会、国家的意义
文创产业的生态变革
传统文创产业:水平和垂直分工相结合的产业分工协作方式
我不太了解、理解
互联网文创:以创意为核心,多领域的扁平化 -- 同一个IP在多领域同时开发
新生态
文化多元化、碎片化传播
以新模式展现中国文化
互联网+文创
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动漫、游戏
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