导图社区 绘画-湖畔雪景
这是一篇关于绘画-湖畔雪景的思维导图,包含了素材分析、 起稿、 底色等。
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湖畔雪景
素材分析
构图关系
这张是一张大场景,远景和近景拉的很近,河道略宽,前景和远景有些脱节,所以在构图时压缩了河道的宽度,再就是倒影和前景的雪树穿插在一起,前后有了遮挡关系。城堡前面的树去掉了背景加了虚化的树,前景的树干画 让画面有了虚实变化 倒影和城堡是镜面关系,对应着
色彩关系
原图加了暖调滤镜,处理色彩的时候去掉这个暖色
素描关系
雪地和城堡的屋顶最亮,天空灰部,倒影暗部。
起稿
定好河岸,然后定一下城堡的地平线,再画出城堡的轮廓 。不要一开始就陷到细节当中。城堡是远景 不必画的太高 会把画面撑的太满
底色
天空
*从天空开始 水分充足调亮橙+黄赭 留建筑方形建筑拱顶颜色深,不必留 *天蓝+玫红 偏点紫调 加入天空 和橙红在纸上融合 形成一种暖调的灰 *天空最上方加重蓝色 +群青+天蓝+靛蓝 尽量用大笔 。边角水分吸掉一些。 *雪地 涂暖色 打底 黄赭 一定要淡 够浅。群青+玫红 调雪坡的灰面
水面
*上部调紫灰 亮橙+群青+紫 衔接河岸+天蓝 水分充足。 *衔接下部 紫灰+群青 *最下部 +酞菁蓝+靛蓝 这里是水面最重部分, 穿插加在水面中部。
水面 底色有个色彩关系 上暖下冷
树
*趁天空湿润,画背景树 熟褐+红褐+紫+酞菁绿 压出建筑轮廓。 *+熟赭 边缘上有一些暖色 *范戴克棕+紫+红褐+酞菁绿 调深色 加重树的暗部 不宜太多压在树的下半部分
*前景树 熟褐+熟赭+紫色 颜色不要太深 画河岸的树 用毛笔岔开 画树要松动 留一些纸白 透气。 趁房子是颜色还湿润 衔接前景树 。 *红褐+紫色 加在前景树的暗部 增加体积感。
建筑
两侧建筑
*调 天蓝+群青 画两侧建筑部分 注意留一些小的白边
撒一些水花 丰富画面
主体建筑
*群青+亮橙 调蓝灰 右侧有亮面要留白边。城堡颜色要轻薄 不要太重 。 *再点暖色 亮橙+黄赭 水分充足 和第一层颜色做融合 让建筑的色彩更多变化。 *再调群青+亮橙+钴蓝 调个重色水分稍微少一些、加在建筑的明暗转折部分 *加 深色 让建筑有了深浅的变化 很自然,加少许绿松石 *城堡的屋檐下加重色 紫色+群青+熟赭
前景坡面
*群青 调灰 分割出城堡前面坡面暗部 *群青+范戴克棕 画右侧坡面暗部 加重建筑立面的暗部
河面倒影
*倒影 调 紫调 颜料稀薄 群青+玫红+靛蓝+熟褐+紫色 水分充足 铺倒影 注意留底色水纹 横向运笔 整个倒影的大致轮廓画出来 *+绿松石 加建筑倒影部分的重色 *紫色+范戴克棕+红褐+群青 调一个比较深的明度 压出水面城堡的倒影 *对应岸上的树的部分 加暖色熟赭+红褐 *河岸雪的倒影 映在河面上 趁水面湿润加薰衣草紫 衔接河岸与水面
细节
城堡细节
*河面紫灰色+熟褐+红褐 调重色 画城堡的深色顶 先平涂画出形状 趁湿吸掉一些右侧的颜料 +靛蓝 用更重的色加在左侧 刻画出体积感 *靛蓝+群青 压重两侧远景建筑结构。体积感修饰一下 *调紫灰 画城堡窗户 不要一下画到最黑 颜料轻薄 画出建筑结构 群青+紫灰 *拱顶的塔尖 紫灰 *调重色 群青+紫色+熟褐 画窗户结构 *调 群青+紫灰 画屋顶光影 +群青加重 *调紫灰 加一些城堡小细节 重色 画穹顶塔尖。加重屋檐投影 *用薰衣草紫 点在窗户里 提亮 *城堡两侧的亮面 要弱于中间的亮面 加重城堡两侧结构 突出城堡 *加重建筑 接地部分 *紫色+范戴克棕 调重色 加深倒影里建筑的穹顶。
建筑暗面部分界限 不宜太清晰 ,可以虚化一下
前景树丛
熟褐+紫灰+紫色 给前景植物扫一层干笔触,加重暗面,植物落地的部分加重
前景雪地
河岸
*给倒影 喷一些水分 河岸跟雪地交界不要 太清晰 洗出一些松散的感觉。 *调群青+范戴克棕 调重色 加重河岸背光最重部分, 左侧植物勾勒一些树枝 *群青+绿松石 加重前景雪地转折部分 *群青+紫灰 加重前景雪地转折部分 以及各处雪地细节
雪树
*前景雪树 调群青+玫红 调蓝灰 画植物背光面。 可以加一些暖色, *铺前景雪地的光影形状,+群青 点在雪地转折部分,正片影子有了深浅变化 *群青 加重 雪树的转折干叠的深一些 *前景雪地弱化不宜太白 *雪树 可以用白色 完善形状
水面细节
*群青+紫色+水 调紫灰画水波纹 *水面横向波纹也可以用白颜料 画一些 不宜太多
画到最后 如果 觉得深色太重 ,可以点一些 钴蓝 拯救一下
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