导图社区 《抖音思维》9-游戏思维
成年人知道麦当劳只是快餐店,可是对于孩子来说,那是他们心向往之的“乐园”。不用做任何广告,但胜过任何宣传——借助娱乐元素做营销,就是这么有力量。
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游戏思维
源:《抖音思维》秋叶 软件:亿图脑图
游戏思维拆解爆款娱乐因素
提供一个简单目标
主题方面
黄金3秒入主题
开门见山
单刀直入
戳痛点
抛出问题
结合热点
立flag
设置悬念
提示利益点
时长方面
遵循“短有引力”原则
时长控制在 10~20 秒
制造冲突和刺激
制造视觉差异
营造炫酷试听享受
矛盾冲突
高潮前置
有趣
增强参与者的体验
积极反馈
积极回复评论区留言
根据观众需求调整短视频的内容及方向
有获得感
对视频产生一种“肯定性认知”,会让观众更愿意投入时间和精力去重复观看
故意中断留悬念
结尾处故意留下悬念或不讲完,引发观众的观看期待,从而得到持续关注
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