不同的社会群体,不同的社会阶段以及不同的权力阶层,有着各不相同的传统观点,这种差异是由人们不同的社会经历造成的。被分隔在不同的场景(或不同的场景集合)中的人们会形成不同的世界观,人们的行为在”台前“和”幕后“可以完全不一样,人们可以表演补充的角色,而不是互换角色。基于人们阅读能力以及文化素养的差异,他们则分别属于不同的信息社会。这种场景的区分同时也是由于不同的人群被隔离在了不同的地方,且在某个具体地方有着具体而有限的经历,这就产生了不同的社会身份。而电子媒介将许多不同类型的人带到相同的”地方“,于是许多从前不同的社会角色特点变得模糊了。由此可见电子媒介最根本的不是通过其内容来影响我们,而是通过改变社会生活的”场景地理“来产生影响。
在混合场景中,过去表演中处于”后台“的一些行为势必会出现在扩大的”前台“
电子媒介打破了物理空间和社会场景的传统关系。电子媒介创造了新的场景,破除了旧的场景。
媒介既能创造出共享和归属感,也能给出排斥和隔离感。媒介能加强”他们与我们“的感觉,也能消除这种感觉。