导图社区 世界现代设计史
世界现代设计史:包含了设计的定义,设计的步骤,关于设计哲学,设计的原则和方法,设计的目的,满足需求,什么是好的设计
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教育学考研:教育学原理第八章教学内容整理
第 一 章 现 代 设 计 概 述
什么是设计
设计的定义
既指应用艺术范畴的活动,也指工程技术范畴的活动
动词的“设计”是指产品、结构、系统的构思构成
名词的“设计”,则是指具有结论的计划,或者执行这个计划的形式和程序
所谓的“设计”除了原创型的第一次设计之外,也包含了大量的“再设计”活动
设计的步骤
1 设计前的准备阶段
2 整理设计目的
3 设计的后期阶段
4 再设计
关于设计哲学
“设计哲学”就是为达到设计目的价值观、方法论的总和。 “设计哲学”更多地接近于某种指导原则。
设计的原则和方法
设计三原则
一、 “KISS 原则”
二、 是要多方面考虑设计的多种可能性
三、 “使用者中心原则”
设计方法
一、 是探索可能性和限度
二、 是重新界定设计结论
三、 是在现有的设计基础上的改进型设计
四、 是纯粹从时尚、流行的目的出发的设计
五、 是创造新的设计类型
设计的目的——满足需求
从哲学角度来看,设计是具有强烈目的性的活动 设计满足需求,囊括了马斯洛需求层次的各个层级
什么是好的设计
德国当代设计大师 拉姆斯 提出 好的设计10个原则
1 好的设计是具有创新性的
2 好的设计是好用的设计
3 好的设计是好看的,具有审美水平的
4 好的设计是容易看懂的产品
5 好的设计是不显眼的设计
6 好的设计是诚挚的设计
7 好的设计是经久耐用的产品
8 好的设计是精心关注细节的设计
9 好的设计是保护自然环境的设计
10 好的设计是尽量做到少的设计
设计的分类和范畴
1 商业性设计范畴
2 传达设计范畴
3 建筑设计范畴
4 工业设计范畴
5 时尚设计范畴
6 文化创意产业范畴
7 设计学研究范畴
8 设计的知识产权范畴