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普通心理学:什么叫错觉:某种特定条件下,对客观事物必然产生的、有某种固定倾向的、不符合事物本身特征的、歪曲的知觉。
运动系统、骨连接、肌学,系统解剖学中的运动系统是一个复杂而精细的系统,主要由骨、骨连结和骨骼肌三种器官组成,它们共同协作以完成人体的各种运动、支持和保护功能。以下是关于运动系统的详细概述。
运动系统、解剖,系统解剖学中的运动系统是一个复杂而精细的系统,主要由骨、骨连结和骨骼肌三种器官组成,它们共同协作以完成人体的各种运动、支持和保护功能。以下是关于运动系统的详细概述。
系统解剖学中的运动系统是一个复杂而精细的系统,主要由骨、骨连结和骨骼肌三种器官组成,它们共同协作以完成人体的各种运动、支持和保护功能。以下是关于运动系统的详细概述。
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知觉2
一般概念
知觉的信息加工
自下而上和自上而下
模式识别理论
模板说(模板匹配理论)
存储模板一一匹配
原型说(原型匹配理论)
存储原型近似匹配
特征说(特征分析理论)
分析特征最佳匹配
塞尔弗里奇鬼蜮模型(泛魔理论):映像鬼、特征鬼、认知鬼、决策鬼
结构优势(描述)理论
模式识别、整体占优势
字母、字词、句子、客体优势效应
特性
空间知觉
形状知觉
大小知觉
深度知觉与距离知觉
线索
肌肉线索(生理线索)
调节(单眼线索)
晶状体的形状(曲度)随距离的改变而改变
辐合(双眼线索)
眼睛随距离的改变而将视轴汇聚到bei 注视的物体上
单眼线索
对象重叠(遮挡)
物体相互遮挡是判断物体前后关系的重要条件
线条透视
两条向远方延申的平行线看起来趋于接近
空气透视
物体反射的光线在传递过程中有变化,包括空气过滤作用和由它引起的光线散射
相对高度
其他条件相等时,视野中两个物体相对位置较高的那一个就远些
纹理梯度
视野中物体在视网膜上的投影大小与投影密度发生有层次的变化
运动视差与运动透视
观察者与周围环境的物体做平行移动时,远近不同的物体在运动速度和运动方向上将出现差异
运动视差
近处物体看上去移动得快方向相反,远处物体运动较慢方向相同(坐车)
运动透视
观察者向前移动,视野中的景物也会连续活动
近处物体流动速度大远处物体流动速度小
相对大小
明暗和阴影
双眼线索
人知觉物体的远近距离与深度,主要依赖于两眼提供线索
双眼视差(最主要线索)
作用范围达1300m,大于1300就为0
方向定位
定义
物体的空间关系、位置和对机体 自身所在空间位置的知觉
人主要靠视觉听觉来定向,触摸觉、动觉、平衡觉起补充作用
听觉定向线索
主要来自两耳听觉的差异
时间差、强调差、位相差
来自人体左右两侧的声源容易分辨
头部中切面上的声音容易混淆
以两耳连线的中点为顶点作圆锥,则圆锥面上各点发出的声音容易混淆
时间知觉与运动知觉
时间知觉
什么叫时间知觉
我们知觉到客观事物或事件的连续性和顺序性
分类
时序知觉
能够分辨事件发生的前后顺序
时距知觉
能估计出事件存在的持续时间
空时时距
事件的起始时间
实时时距
某个时间间隔内包含着一个持续的事件
时间点知觉
对时间的确认,知道某个事件发生的具体时间
形式
分辨
估量
确认
预测
依据
自然周期性现象
有机体节律性活动(生理心理周期性变化)
计时器提供工具
由于时间具有不可逆性质,因此我们不能觉知已经过去的时间
影响时间知觉的因素
感觉通道的性质
听觉>触觉>视觉
在一定时间内事件发生的数量与性质
当下
回忆
数量越多性质越复杂估计时间短,回忆往事相反
人的兴趣与情绪
人对自己感兴趣的东西会觉得时间过的快
在期待某种事物时会觉得时间过得慢
时间知觉的脑机制
时间知觉依赖于人脑对事物或事件的连续性和顺序性的分析与综合
磁共振成像
小脑
内部计时系统
为运动计时提供精确表征
时距判断作业能激活广大脑区域
基底节
时间信息加工
脑损伤
逆行性遗忘
海马
发生之前
顺行性遗忘
中颞叶
无新记忆
额叶
运动知觉
什么叫运动知觉
物体的运动特性直接作用于人脑为人们所认识
对动物和人的适应性行为有重要意义,为动物提供了猎物和天敌来临的信息
正确地估计物体的运动及其速度为人类生活和工作提供重要条件
网像运动系统
格列高
一个运动着的物体移过视网膜时将依刺激视网膜上的一系列感受器并使相邻感受器受到连续的激发,从而提供运动信息
真正的运动知觉
物体按一定速度或加速度,从一处向另一处做连续位移引起的知觉
刚刚可以觉察的单位时间内物体运动的最小视觉范围(角速度)
运动知觉的下阈限
物体运动速度太快超过一定限度,只能看到弥漫性闪烁
运动知觉的上阈限
差别阈限大致符合韦伯定律
似动
在一定时空条件下,人们在禁止的物体间看到了运动,或者在没有连续位移的地方看到了连续的运动
种类
动景运动
也叫phi运动 、最佳运动
两刺激按一定的时间和空间相继呈现,看到一个刺激物向另一个刺激物移动
动画片、电影、走马灯
诱发运动
由于一个物体的运动使其相邻的一个静止物体产生运动的现象
夜晚云的移动,让人感觉月亮在动云静止(彩云追月)
自主运动
仰视天空发现细小而发亮的东西在空中游动会误认为是飞机其实是星星引起的
注视暗室中的光点会感觉它在动
运动后效
注视向一个方向运动的物体后,再注视静止的物体,会感觉它在向相反方向运动
注视瀑布后再看田野,感觉田野上的一切向上飞
注视飞速开过的火车感觉周围的树木朝相反方向运动
错觉
什么叫错觉
某种特定条件下,对客观事物必然产生的、有某种固定倾向的、不符合事物本身特征的、歪曲的知觉
我们的知觉不能正确的表达外界事物的特性而出现种种歪曲
错觉的种类
大小错觉
缪勒莱尔错觉
箭形错觉
服装设计常用原理
潘佐错觉
铁轨错觉
垂直水平错觉
贾斯特罗错觉
多尔波也夫错觉
月亮错觉
形状和方向错觉
佐而拉错觉
冯特错觉
爱因斯坦错觉
波根多夫错觉
奥尔比逊错觉
螺旋错觉
Fraser螺旋最为典型
运动错觉
知觉判断造成
明暗错觉
赫尔曼格栅
格力德
火花错觉
人为什么会有错觉
原因
眼动理论
把错觉归结为刺激取样的误差 如垂直水平错觉
神经抑制作用理论
把错觉归结为知觉系统的神经心理学原因(如侧抑制) 如 左尔拉、波根多夫错觉
深度加工和常性误用理论
认知加工观点
把知觉的三维世界的特点自觉或不自觉地应用于知觉平面物体时就产生了错觉
可以说错觉是知觉恒常性的例外,是错误利用知觉恒常性的结果 如潘佐拉错觉
移情说
观察者把自己认同为图形的某个部分并以情感投射因而引起视觉变形 如箭形错觉
完型倾向说
知觉系统的某种完形倾向夸大了似乎能够分开的事物间各特征的距离而引起的错觉
透视说
由于图形通过透视暗示着深度而导致图形大小知觉的变化 如潘佐错觉