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心理学知觉,知觉在感觉的基础上产生它是人脑对直接作用于感觉器官的客观事物,整体属性的反应。介绍详细,有需要的同学,可以收藏下哟。
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知觉
知觉的概念
知觉在感觉的基础上产生它是人脑对直接作用于感觉器官的客观事物,整体属性的反应
知觉过程
觉察,分辨,确认
知觉中的自下而上加工和自上而下加工
自下而上加工又叫数据驱动加工
是直接作用于感觉的刺激物的特性加工
自上而下加工又叫概念驱动加工
知觉系统对头脑中已经储存的信息的加工
自上而下加工和自上而下加工的关系
两种方向不同的加工,两者结合形成统一的知觉过程,在良好的知觉条件下,主要采用自下而上的加工。随着条件的恶化,自上而下的参与的越来越多,在知觉的早期阶段,自下而上的加工作用起,主要作用在知觉的后初级阶段,自上而下的加工起主要作用
知觉的基本特征
知觉的选择性
把知觉的对象优先从背景中区分出来的特性
影响知觉选择的因素
客观因素
刺激物绝对强度的影响
对象和背景的差别性,
对象的活动性
刺激物的新颖性和奇特性
主观因素
知觉有无目的和任务
已有知识经验的丰富程度
个人的感觉,动机兴趣爱好定势与情绪状态
知觉的整体性
人的知觉系统把直接作用于感官的客观事物的个别属性,个别部分整合为统一整体的过程
只觉得这种整合作用离不开组成整体的各个成分的特点,我们对个别成分的知觉又依赖于事物的整体特性
整体优先
人们对整体的知觉优于对个别成分的知觉
整体水平的加工优于局部水平的加工
影响因素
知觉对象的特点
对象各组成部分的强度关系
知觉对象各部分之间的结构关系也影响知觉的整体性
知觉的整体性依赖于知觉者本身的主观状态,其中最重要的是知识和经验,当知觉对象提供的信息不足时,知觉者总是以过去的知识经验来补充当前的知觉
知觉的理解性
人以知识,经验为基础,对感官的事物加工处理,并用语词加以概括,赋予说明的加工过程
理解,对知觉的三个重要功能
理解帮助对象从背景中分离出来,使知觉更清晰准确
理解,有助于人们整体的知觉事物
理解还能产生知觉,期待和预测
知觉的恒常性
客观事物本身不变,当知觉条件在一定范围内发生变化时,人的知觉映像仍相对不变
恒常性的种类
形状恒常性
大小恒常性
明度恒常性
颜色恒常性
知觉的种类
根据知觉时起主导的感官的特性
视知觉
听知觉
嗅知觉
味知觉
触知觉
根据知觉对象性质的不同
物体知觉
社会知觉
根据人脑所认识的事物特性
空间知觉
形状知觉
特征捆绑问题
人脑如何将不同的特征联合在一起?
在特征整合中,注意起非常重要的作用
大小知觉
视网膜成像的大小服从于几何投影的规律,距离远同一事物在视网膜上成像小距离近同一事物在视网膜上成像大
视网膜成像的大小与物体的大小成正比,与距离成反比
a=A/D
A指视网膜成像的大小大写a指物体的大小大写d指知觉对象与眼睛的距离
深度知觉
肌肉线索,也叫生理线索
调节
晶状体,的形状,由于距离的改变而改变
辐合
眼睛随距离的改变而使视轴汇聚到被注视的物体上
单眼线索
对象重叠,又叫遮挡
线条透视
两条向远方伸延的平行线,看起来趋于接近
相对高度
纹理梯度,又叫结构级差
视野中的物体在视网膜上的投影大小和投影密度发生有层次的变化
运动视差与运动透视
运动视差
当观察者与周围环境中的物体相对运动时,远近不同的物体在运动速度和运动方向上将出现差异。一般来说,近处的物体看上去移动的快方向,相反,远处物体看上去移动较慢,方向相同
运动透视
观察者向前移动时视野中的景物也会连续活动,近处物体流动的速度大,远处物体流动的速度小
双眼线索又叫双眼视差
人知觉物体的距离与深度主要依赖于两眼提供的线索
当视线落在视网膜非对应部位,而且差别不大时,仍将看到深度与距离
我们在电影院看到的立体电影,就是根据这个原理制作的
与单眼线索相比,双眼线索对判断深度和距离有更大作用
方位知觉
对物体的空间关系位置和对机体自身所在空间位置的知觉
时间知觉
我们知觉到客观事物或事件的连续性和顺序性
时序知觉
能够分辨事件发生的前后顺序
时距知觉
能估计出事件存在的持续时间
空时距
一个事件的起止时间
实时距
某时间间隔内包含着一个持续的事件
时间点直觉又叫对时间的确认
某个事件发生的具体时间
感觉通道的性质,在判断时间的精确性方面,听觉最好,触觉次之,视觉较差
一定时间内事件发生的数量和性质
人的兴趣和情绪
运动知觉
人对物体空间位移和运动特性的知觉
真动知觉
物体按特定速度或加速度从一处向另一处作持续的位移引起的知觉
似动知觉
在静止的物体间看到了运动或在没有连续位移的地方,看到了连续的运动
动景运动又叫最佳运动或phi运动
当两个刺激物按一定空间间隔时间相继呈现时,我们看到一个刺激物向另一个刺激物的连续运动,比如电影,电视,活动性商业广告
诱发运动
由于一个物体的运动,而使相邻的一个静止物体产生运动
自主运动又叫游动效应
人的眼睛长时间注视一个固定的圆点,从而发现光点飘忽移动的现象
运动后效
当注视某一方向运动的物体之后,如果将注视点转向静止的物体,那么会看到静止的物体似乎朝相反的方向运动
知觉的组织原则
邻近原则
人倾向于在视野中把时间或空间上相邻或相近的刺激物知觉为整体,这是因为当刺激物之间的辨别性特征不明显时,人在知觉过程中经常会借助已有的知识经验寻找刺激物之间的关系,进而获得合乎逻辑或有意义的知识经验
相似性原则
人倾向于把大小形状,颜色,亮度等物理属性相同或相似的刺激物组合在一起,形成一个整体
连续性原则
知觉对象之间并没有连续关系,也被看作是一个整体的倾向
闭合原则
倾向于将图形刺激中的特征聚合成型,即使期间有断缺之处,也倾向于形成一个连续完整的形状
良好图形原则
单纯的规则的左右,对称的图形容易被知觉为一个整体
同域原则
任庆享于将同一地带或同一区域的刺激物组合在一起,形成完整形状
错觉
大小错觉形状和方向错觉,有时统称为几何图形错觉
只要产生错觉的条件存在,错觉就会发生,不能经过主观努力纠正,错觉不存在个体差异
大小错觉
缪勒-莱耶错觉也叫箭形错觉
潘佐错觉也叫铁轨错觉
垂直水平错觉
贾斯特罗错觉
多尔波也夫错觉
月亮错觉
形状和方向错觉
佐尔拉错觉
冯特错觉
爱因斯坦错觉
波根多夫错觉
螺旋和运动错觉
螺旋错觉
运动错觉
明暗错觉又叫赫尔曼格栅或格栅错觉
格里德火花错觉