导图社区 摄影技术思维导图
这是一篇关于摄影技术的思维导图。随着时代的进步和社会经济水平的发展,人们有利于注重精神享受,对于拍照也是非常喜爱,那么如何提高你的摄影技巧呢?快来学习吧。
编辑于2021-09-10 08:19:59电影摄影技术
A. 曝光
曝光控制
A. 概念:是摄影师通过调节光圈,快门或者其他摄影机参数,从将现实中的影像记录在胶片 CMOS上
正确曝光
A. 技术正确:通过调节光圈,快门各项参数,使得被摄景物范围内,从亮到暗的亮度级别都能正确容纳到 胶片 或宽容度内,能够记录亮度信息,不会出现信息丢失
B. 艺术正确:在特殊情况下 故意舍弃高调,或 低调部分 为了艺术创作意图 进行有选择性曝光
C. 摄影师的曝光任务,实质上是一个在技术规范条件下的艺术体现过程,曝光不但决定一系列技术参数, 更多的是保证艺术效果,视觉效果, 总体气氛的实施
亮度平衡: 摄影师调整画面中亮度,将画面内被摄景物从亮到暗亮度分布进行平衡的 工作 (即景物亮度范围与摄影机记录光量的动态范围相等,此时画面影像亮中有 亮,暗中有暗 ,层次丰富,影像信号达到100%强度 ,充分利用了摄像机 记录影像最大功能。 但从影像技术层面上来说,影像达到最佳状态 所以 在摄影技术中认为亮度平衡的影像是: 景物亮度范围=摄影机动态范围 ,这是技术最佳的影像。 获得亮度平衡的最好手段就是用光平衡亮度 )
宽容度:数字感光材料或者胶片,按照一定比例可以容纳被摄景物从亮到暗的亮度范围的能力(宽容度取决于两个因素, 一个是本身数字摄影机 或者 胶片 的感光性能,本身固有的能够记录下 亮暗范围的能力,还有就是 对应着 实际景物的亮暗范围)
动态范围:摄影机的感光系统能够在画面中所呈现的层次的地方(肩部 – 趾部 曝光范 围,能展现画面细节的范围)
摄影机内部控制
感光度:胶片或者 CMOS 对光线的明暗程度,对于较不敏感的底片,需要曝光更长的时间以达到跟较敏感底片相同的成像,因此通常被称为慢速底片。高度敏感的底片因而称为快速底片
感光EI :exposure index 曝光指数 是SONY ARRI 等高端电影摄影机厂商,联合推出的一套对曝光进行调整的体系, 单位是EI , 调整EI 不会影响CMOS 但会影响画面亮度范围分布, EI 增大:中间电平值以上 层次更丰富 针对亮暗细节分布的概念
双原生感光;一般电影机的原生ISO(Native ISO),也就是基准感光度是800。“而 双原生”ISO(Dual Native ISO)有两个基准感光度 将COMS 光电转换单元后面添加了 信号切换器,COMS 有两套对光明暗 程度方案,真正将COMS 感光能力进行变换。
测光
测光表
L758D
测光表解构
乳白球
光电半导体
灵敏电流计
显示系统
测光方式
入射式测光表: 测照度
照度: 照度是光源经过一定距离后所呈现的发光强度 表示被照明物体表面在单位面积上接受的光通量:既某物表面被照亮的程度, 单位是勒克斯lx 1勒克斯等于1个流明均匀的分布在1平方米面积上所产生的照度
照度测光原理:以18%灰作为测量基准(反光率:光线到达被拍摄的对象,该对象灰反射一部 分和吸收一部分光线 , 反射的比率就称为反光率)
照度测光特点: 1.复杂环境精确控制 2. 客观还原
照度用途: 1.精确还原物体形态,表面质感 2.现场光线复杂
照度测光注意事项: 1.尽量靠近被摄物体 2. 对准光源避免杂光影响
反射式测光表: 测亮度
亮度 :光源照射到被摄物体上所呈现的明暗程度
亮度测光:小角度透镜式测光,将被摄物体所测得精确点的亮度信息,进行准确中间调曝光
亮度测光特点:1. 高精度 2. 应用灵活
应用场景 : 1. 现场环境复杂,需要提高效率 2. 按照创作意图进行曝光
注意事项 : 1.与摄影机光轴方向相同 2.注意画面是否产生过曝,过暗
影响物体表面亮度因素: 1.光线入射角度 2.物体表面结构类型 3. 物体颜色特征 4.光源强度
辅助曝光工具
直方图
分量图
RED:红绿蓝 直方图 暗柱 和亮柱 代表曝光指示
假色系统
取景器明暗
斑马纹
B. 光源色温 与 画面冷暖
白平衡:是摄影机内可设置的技术手段 ,通过白平衡正常还原现实中真实的白色,通 过调节数字信号中的 红绿蓝 三色电平比例 来达成白平衡调节
正常还原白色:通过摄影机 与 现实景物相同色温的匹配
艺术创作:通过调节色温匹配的差值
+CC -CC: 数字画面中色彩成分绿子成分的比例
C. 摄影机感光元件特性
感光特性曲线:CMOS 对于光线记录按照一定比例记录光线进入而产生电平值变化曲线,是正比例的关系 所以 CMOS 的感光特性曲线是一条直线, y= kx k是Gmma 是反差系数 y=电平值 将 y=kx 称为感光特性曲线 Gamma 曲线: 调整过的感光特性曲线(slog vlog clog ...)对于光线从暗到亮逐步形成的电平值 怎样变化的曲线 ITU709:国标广电的电视标准 (Gamma2.2 )
D. 快门
快门
叶子板开口角度,快门速度:控制曝光时间
光圈快门组合控制进光的量
每一个开口角在一定帧率下都对应一个曝光时间1/2 X 1/24 = 1/48 快门角度影响曝光时间, 曝光时间长短会影响拖影效果
当光圈增加一档,进光速度增加一倍当快门放慢一档, 金光亮增加一倍
全域快门:全域快门属于电子断流快门的一种,最大特点就是所有像素同时开始曝光 ,同时结束曝光,所以采用全域快门可以轻易的拍摄高速物体。
非全域快门:CMOS是行扫描的曝光方式,每列像素曝光有先后顺序,不可能在同一 时间点完成所有像素曝光,传统的传感器都采用扫描式快门,一般是从 上到下顺序扫描下来,也就是说最顶端像素到最底端像素读取是需要时间的 果冻效应:3.果冻效应:由于扫描式的电子快门的 曝光是一种滚动式的电子快门 roling shutter , 感光是从第一行第一个 然后到第一行最后一个,然后换第二行再到第三行 , 第一行感光时 ,水平运动的垂直物体在第一行时候,影像在此处感光,第一行曝光完成到第二行时候物体已经向前运动了一段距离,所以第二行的影像就在另一处曝光,第二行完成曝光时,在第三行物体再次向前运动了一段距离,第三行影像在另一处曝光,所以造成水平方向快速运动的垂直物体拍摄出来是斜向的, 倾斜程度是和滚动式快门扫描频率的高低 ,扫描频率的快慢是有关系的 果冻效应的避免:由于芯片上所有像素不是同时感光,是依次感光完成,在感光完成以后依次传输数据,导致所有芯片上的像素没有一个瞬间同时感光,一定是有一个感光的时间滞后,所以造成运动的变形。若要完全杜绝运动变形(果冻效应) 就需要在芯片上所有的像素至少在一瞬间能同时感光,所有像素同时加电,同时感光,然后同时断电,在所有像素曝光的同时,在此之前之后,是所有像素断电的一个黑场,再曝光完成以后 所有像素同时向旁边的单元进行数据转移存储,就可以保证在所有芯片上,所有的像素至少有一瞬间是同时感光的。由此可避免画面变形等现象 ,这种感光芯片被称为 电子全域式快门
频闪:快门速度(快门开角)控制着曝光时间, 曝光时间会影响画面频闪 ,快门速度真实环境中光源存在频闪,机内快门角度设定 和真实光源没有成整数倍 机内曝光时间 大于 频闪曝光时间 产生频闪
E. 摄影镜头
电影摄影镜头两大派系:
蔡司镜头:追求数据精确性cooker :追求美画面生命感 文艺片 ARRI + cooker影 RED + Carl Zeiss
CP:COMPACT Prime 入门级电影镜头 除了传统的PL口外 还有CP.2 EF口电影头 其光学性能和操作性基本为电影头的入门级水平 一般低成本微电影,低成本宣传片什么的用的比较多
UP:ULTRA Prime 进阶电影镜头 一般低成本微电影,低成本宣传片什么的用的比较多 UP算是ZEISS主流的定焦,PL卡口,大光圈,良好的呼吸控制 基本国内的电视剧,只要用到定焦基本都是UP组
MP:MASTER Prime 大师级摄影镜头 MP算是ZEISS的顶级,PL卡口,独具风格的 镀膜,顶级的呼 吸和畸变控制 , MP主要用在电影和广告拍摄
COOKE s7 s7i
光圈
概念:光圈是一个用来控制光线透过镜头,进入机身内感光面光(速率)的装置,它通常是在镜头内
光圈数值概念 : 曝光时光圈开出孔的直径 和 镜头焦距的 比值 ( 光圈开出直径 / 焦距)
光圈作用 :决定镜头开出孔径 光线通过孔径 达到最后感光平面上 孔径有多 大 一一一 决定了在单位时间里面进入镜头光的数量
整档光圈 – 整级光圈F2.8 为 f4 两倍 f4 是f 5.6 两倍 意味着f2.8 是f5.6 的4倍 每级里分3 个 1/3 档
光圈创作意义
影响景深(光圈越大,景深越小)
影响曝光时间,可以在低照度情况下进行拍摄
F. 滤镜
滤镜分类
ND镜特性:又称中灰滤镜,均匀减低所有光谱成分的光而不改变各个光谱成分的比例 常见种类: 0.3 0.6 0.9 注意:两片滤镜叠加使用时候,玻璃之间形成夹层,产生光线折射影响会面作用: 强光下开大光孔
偏色温滤光镜
CTO将温暖的钨丝灯光源转换成形式上日光的滤片叫作全蓝滤片、硬蓝滤片或CTB (蓝色色温)如 雷登系列 蓝色 橙色 滤光镜, 改变光谱中红蓝光的比例,从未使得画面产生冷暖调子的对比一场戏可能拍摄数小时, 在剪辑需要完整的 影调效果 例如黄昏戏 拍一会天就黑了 , 如拍摄上午到下午, 保持黄昏感受,根据太阳角度 色温不同, 加入不同的CTO 橙色的 改变可见光红蓝光的 比例 红光更多 蓝光更少 更像黄昏的气氛
CTB将温暖的钨丝灯光源转换成形式上日光的滤片叫作全蓝滤片、硬蓝滤片或CTB (蓝色色温)
渐变镜:亮度平衡
UV镜:UV是英语单词Ultraviolet的缩写,意为是紫外线。UV镜可以过滤掉阳光中的紫外线,所以又称紫外线滤光镜。UV镜其实就是一片紫外线滤镜,由于过多的紫外线会对成像质量造成影响 ,UV镜的主要功能是用于吸收波长在400毫微米以下的紫外线,而对其他可见/不可见光线均无过滤作用。它之所以能够过滤紫外线是因为镜片中含有铅,因此UV镜与其它相同尺寸和厚度的镜片相比要重一些。 UV镜适用于海边、山地、雪原和空旷地带等环境下的拍摄,能减弱因紫外线引起的蓝色调。同时对于数码相机来说,还可以排除紫外线对CCD的干扰,有助于提高清晰度和色彩还原的效果。
Polar(偏振镜)偏在一个方向上的振动的光线。在水平传播的光线上只在这一个垂直方向上振动的光线就叫偏振光 实际上偏振镜在两个玻璃之间加了一个偏振膜,这个偏振膜是采用乳化银的颗粒来形成的。乳化银的颗粒是按照顺序来排布的,使得偏振膜的表面就形成一个微小的像栅栏一样阻光的“光栅”,对于光线来说是一个栅栏,它的方向是一定的,也就是说当光线透过滤光镜的时候,如果光线的振动方向和光栅的排布方向一致的时候,光线就能顺利通过,如果光线的振动方向和光栅的排布方向相垂直的时候,因为光栅的密度非常小,小于光线的振幅所以它就会把振动的光线阻拦掉。简单点说就是把垂直于光栅方向振动的光线阻拦掉,只剩下平行于它振动方向的光线可以透过。所以经过各向异性截止以后出来的透射光就只剩在某一个固定的方向上振动的偏振光。https://107cine.com/stream/97417/
漫摄镜:影响画面反差, 分辨率 , 柔光效果,光晕效果 如:黑柔 白柔 雾镜 散光柔 光晕镜
有色滤镜在黑白摄影中的作用:通过控制影调色彩透过率控制影调反差
通过控制影调色彩透过率控制影调反差
因为对准的物体的反光率有高有低, 可能是低反光率的头发,可能是稍微中反光率的皮肤 肉眼可以比较准确的判断出物体反光率的大致高地情况,可以通过相互反光率的变化来判断反光率的高低情况, 但测光表没有这个能力,测光表不能判断出测量物体的实际反光率情况 , 它只能测量出反射出的亮度的多少,对于物体的反光率,并不能准确判断 那么物体反射出亮度的多少 受 1.反光率的影响 2. 受到实际照度的影响 两者因素混合在一起,情况就比较复杂那么实际在测量的时候,测光表测量亮度的时候,测出来亮度比较高却有可能是一个低反光率的 物体,在高照度条件下,表现出来的较高的亮度 也有可能是一个 高反光率的物体,一个白的,但是在环境照度比较低的条件下,反射出来的情况那么到底按谁算, 情况就比较复杂, 所以 作为测光表来说, 给测光表设定一个基准反光率, 就意味着先假设已测的所有物体的反光率,都是这一个反光率,在这个情况下 , 如果测出来的亮度高,就说明照度比较高 , 亮度低就说明照度比较低, 也就是说用亮度表测出的结果,和用照度表测出来的结果一致的话,就说明 反光率就是我们测光表设定的反光率 大部分测光表设置的反光率是18% 测出来亮度高就说明环境的照度高,测出的亮度低就是环境的照度低,先假设不考虑不同反光率的情况,先给测光表这么一个简单的任务,所以测光表就有基准反光率
浮动需要注意的是在测量的时候,因为对准的物体的反光率有高有低, 可能是低反光率的头发,可能是稍微中反光率的皮肤 肉眼可以比较准确的判断出物体反光率的大致高地情况,可以通过相互反光率的变化来判断反光率的高低情况, 但测光表没有这个能力,测光表不能判断出测量物体的实际反光率情况 , 它只能测量出反射出的亮度的多少,对于物体的反光率,并不能准确判断 那么物体反射出亮度的多少 受 1.反光率的影响 2. 受到实际照度的影响 两者因素混合在一起,情况就比较复杂那么实际在测量的时候,测光表测量亮度的时候,测出来亮度比较高却有可能是一个低反光率的 物体,在高照度条件下,表现出来的较高的亮度 也有可能是一个 高反光率的物体,一个白的,但是在环境照度比较低的条件下,反射出来的情况那么到底按谁算, 情况就比较复杂, 所以 作为测光表来说, 给测光表设定一个基准反光率, 就意味着先假设已测的所有物体的反光率,都是这一个反光率,在这个情况下 , 如果测出来的亮度高,就说明照度比较高 , 亮度低就说明照度比较低, 也就是说用亮度表测出的结果,和用照度表测出来的结果一致的话,就说明 反光率就是我们测光表设定的反光率 大部分测光表设置的反光率是18% 测出来亮度高就说明环境的照度高,测出的亮度低就是环境的照度低,先假设不考虑不同反光率的情况,先给测光表这么一个简单的任务,所以测光表就有基准反光率主题