导图社区 python 思维导图(Python语言基础)
思维导图python,MindMaster思维导图软件同时支持手机端和电脑端编辑思维导图.提供树状图,鱼骨图等多种主题模板,内置思维导图社区,助你创作既漂亮又专业的思维导图.
编辑于2022-09-03 17:27:15 四川省
计算机基础知识
略......
python入门
略......
流程控制语句
1.条件判断语句(if语句)
语法
# if-elif-else语句 if 条件表达式 : 代码块 else: 代码块
# 可以使用逻辑运算符来连接多个条件, # 如果希望所有条件同时满足,则需要使用and # 如果希望只要有一个条件满足即可,则需要使用or
例如: if num > 10 and num < 20 : print(′num比10大,num比20小!′)
# 代码块中保存着一组代码,同一个代码块中的代码,要么都执行要么都不执行 # 代码块就是一种为代码分组的机制 # 如果要编写代码块,语句就不能紧随在:后边,而是要写在下一行 # 代码块以缩进开始,直到代码恢复到之前的缩进级别时结束
# 缩进有两种方式,一种是使用tab键,一种是使用空格(四个) # Python的官方文档中推荐我们使用空格来缩进 # Python代码中使用的缩进方式必须统一
执行流程
# 执行的流程:if语句在执行时,会先对条件表达式进行求值判断, # 如果为True,则执行if后的语句 # 如果为False,则不执行 # 默认情况下,if语句只会控制紧随其后的那条语句,如果希望if可以控制多条语句, # 则可以在if后跟着一个代码块
# if-elif-else语句 if 条件表达式 : 代码块 elif 条件表达式 : 代码块 elif 条件表达式 : 代码块 elif 条件表达式 : 代码块 else : 代码块
执行流程
# if-elif-else语句在执行时,会自上向下依次对条件表达式进行求值判断, # 如果表达式的结果为True,则执行当前代码块,然后语句结束 # 如果表达式的结果为False,则继续向下判断,直到找到True为止 # 如果所有的表达式都是False,则执行else后的代码块 # if-elif-else中只会有一个代码块会执行
示例
age = 68 if age >= 18 and age < 30 : print(′你已经成年了!′) elif age >= 30 and age < 60 : print(′你已经中年了!′) elif age >= 60 : print(′你已经退休了!′)
2.input函数
作用: 该函数用来获取用户的输入
用法: input()调用后,程序会立即暂停,等待用户输入 # 用户输入完内容以后,点击回车程序才会继续向下执行 # 用户输入完成以后,其所输入的的内容会以返回值得形式返回 # 注意:input()的返回值是一个字符串 # input()函数中可以设置一个字符串作为参数,这个字符串将会作为提示文字显示
示例: # 获取用户输入的用户名 username = input('请输入你的用户名:') # 判断用户名是否是admin if username == 'admin' : print('欢迎管理员光临!')
3.循环语句
while循环
语法
结构: while 条件表达式 : 代码块 else : 代码块
循环的三个要件(表达式): # 初始化表达式,通过初始化表达式初始化一个变量 i = 0 # 条件表达式,条件表达式用来设置循环执行的条件 while i < 10 : print(i) # 更新表达式,修改初始化变量的值 i += 1
执行流程
while语句在执行时,会先对while后的条件表达式进行求值判断: # 如果判断结果为True,则执行循环体(代码块), # 循环体执行完毕,继续对条件表达式进行求值判断,以此类推, # 直到判断结果为False,则循环终止,如果循环有对应的else,则执行else后的代码块
示例
# 创建一个执行十次的循环 i = 0 while i < 10 : i += 1 print(i,′hello′) else : print(′else中的代码块′)
for循环
嵌套循环
while嵌套循环
执行流程: 循环嵌套时,外层循环每执行一次,内存循环就要执行一圈
示例: #打印一个等腰直角三角形图案 #创建一个外层循环来控制图形的高度 i = 0 while i < 5: # 创建一个内层循环来控制图形的宽度 j = 0 while j < 5: print("* ",end=′′) j += 1 print() i += 1
for循环(待写)
不可变数据类型
4.break和continue
break语句
作用: break可以用来立即退出循环语句(包括else)
示例: # 创建一个5次的循环 i = 0 while i < 5: if i == 3: break print(i) i += 1 else : print(′循环结束′)
continue语句
作用: continue可以用来跳过当次循环
示例: i = 0 while i < 5: i += 1 if i == 2: continue print(i) else : print(′循环结束′)
break和continue都是只对离他最近的循环起作用
补充:pass是用来在判断或循环语句中占位的
示例
i = 0 if i < 5: pass
序 列
1.列表
定义
列表由一系列按特定顺序排列的元素组成。你可以创建包含字母表中所有字母、数字0~9或所有家庭成员姓名的列表;也可以将任何东西加入列表中,其中的元素之间可以没有任何关系。
创建
# 创建列表,通过[]来创建列表 # 列表存储的数据,我们称为元素 # 一个列表中可以存储多个元素,也可以在创建列表时,来指定列表中的元素 # 当向列表中添加多个元素时,多个元素之间使用,隔开 # 列表中可以保存任意的对象,包括数字、字符串、布尔、None、列表、函数等 my_list = [10,′hello′,True,None,[1,2,3],print]
取值
# 我们可以通过索引(index)来获取列表中的元素 索引是元素在列表中的位置,列表中的每一个元素都有一个索引 索引是从0开始的整数,列表第一个位置索引为0,第二个位置索引为1,第三个位置索引为2,以此类推 如果索引是负数,则从后向前获取元素,-1表示倒数第一个,-2表示倒数第二个 以此类推 # 语法:my_list[索引] my_list[0] # 获取列表的长度,列表中元素的个数 len()函数,通过该函数可以获取列表的长度,获取到的长度的值,是列表的最大索引 + 1
切片
定义
# 切片指从现有列表中,获取一个子列表
语法
# 语法:列表[起始:结束] 通过切片获取元素时,会包括起始位置的元素,不会包括结束位置的元素 做切片操作时,总会返回一个新的列表,不会影响原来的列表 如果省略结束位置,则会一直截取到最后,print(stus[1:]) 如果省略起始位置,则会从第一个元素开始截取,print(stus[:3]) 如果起始位置和结束位置全部省略,则相当于创建了一个列表的副本,print(stus[:])
# 语法:列表[起始:结束:步长] 步长表示每次获取元素的间隔,默认值是1 步长不能是0,但是可以是负数,如果0会报错 print(stus[::0]) ValueError: slice step cannot be zero 如果是负数,则会从列表的后部向前边取元素 print(stus[::-1])
通用操作
(1) + 和 *
# +可以将两个列表拼接为一个列表 my_list = [1,2,3] + [4,5,6]
# * 可以将列表重复指定的次数 my_list = [1,2,3] * 5
(2) # in 和 not in
# in用来检查指定元素是否存在于列表中 # 如果存在,返回True,否则返回False
# not in用来检查指定元素是否不在列表中 # 如果不在,返回True,否则返回False
(3) 常用函数
# len()获取列表中的元素的个数
# min() 获取列表中的最小值
方法简单介绍: #方法和函数基本上是一样,只不过方法必须通过 对象.方法() 的形式调用 # xxx.print() 方法实际上就是和对象关系紧密的函数
# max() 获取列表中的最大值
(4) 常用方法
# s.index() 获取指定元素在列表中的第一次出现时索引,示例 print(stus.index(′沙和尚′)) index()的第二个参数,表示查找的起始位置 , 第三个参数表示查找的结束位置 示例 print(stus.index(′ 沙和 尚′,3,7)) 如果要获取列表中没有的元素,会抛出异常 print(stus.index(′牛魔王′)) ValueError: ′牛魔王′ is not in list
# s.count() 统计指定元素在列表中出现的次数 print(stus.count(′牛魔王′))
修改元素
# 直接通过索引来修改元素 stus[0] = ′sunwukong′ stus[2] = ′哈哈′
# 通过del来删除元素 del stus[2] # 删除索引为2的元素
# 通过切片来修改列表 # 在给切片进行赋值时,只能使用序列 stus[0:2] = [′牛魔王′,′红孩儿′] 使用新的元素替换旧元素 stus[0:2] = [′牛魔王′,′红孩儿′,′二郎神′] stus[0:0] = [′牛魔王′] # 向索引为0的位置插入元素 # 当设置了步长时,序列中元素的个数必须和切片中元素的个数一致 stus[::2] = [′牛魔王′,′红孩儿′,′二郎神′]
# 通过切片来删除元素 del stus[0:2] del stus[::2] stus[1:3] = []
# 不可变序列,无法通过索引来修改,可以通过 list() 函数将其他的序列转换为list
列表的方法
# append() 向列表的最后添加一个元素 #示例 stus.append(′唐僧′)
# insert() 向列表的指定位置插入一个元素 # 参数: 1.要插入的位置 2.要插入的元素 #示例 stus.insert(2,′唐僧′)
# extend() 使用新的序列来扩展当前序列,当需要一个序列作为参数它会将该序列中的元素添加到当前列表中 # 示例 stus.extend([′唐僧′,′白骨精′]),该方法等同于stus += [′唐僧′,′白骨精′]
# clear()清空序列 #示例 stus.clear()
# pop() 根据索引删除并返回被删除的元素 示例: # result = stus.pop(2) # 删除索引为2的元素 # result = stus.pop() # 删除最后一个 # print(′result =′,result) 删除并返回结果
# remove() 删除指定值得元素,如果相同值得元素有多个,只会删除第一个 #示例 stus.remove(′猪八戒′)
# reverse() 用来反转列表 # 示例stus.reverse()
# sort()用来对列表中的元素进行排序,默认是升序排列 # 如果需要降序排列,则需要传递一个reverse=True作为参数 示例: my_list = [10,1,20,3,4,5,0,-2] print(′修改前′,my_list) my_list.sort(reverse=True) print(′修改后′,my_list)
遍历列表
# 遍历列表,指的就是将列表中的所有元素取出来
# 通过while循环来遍历列表 stus = [′孙悟空′,′猪八戒′,′沙和尚′,′唐僧′,′白骨精′,′蜘蛛精′] i = 0 while i < len(stus): print(stus[i]) i += 1
# 通过for循环来遍历列表 for 变量 in 序列 : 代码块 # for循环的代码块会执行多次,序列中有几个元素就会执行几次 每执行一次就会将序列中的一个元素赋值给变量, 所以我们可以通过变量,来获取列表中的元素 #示例: for s in stus : print(s)
生成数字列表函数range
# range()是一个函数,可以用来生成一个自然数的序列 r = range(5) # 生成一个这样的序列[0,1,2,3,4] r = range(0,10,2) # 生成一个这样的序列[0,2,4,6,8] r = range(10,0,-1) # 生成一个这样的序列[10,9,8,7,6,5,4,3,2,1] # 该函数需要三个参数 1.起始位置(可以省略,默认是0) 2.结束位置 3.步长(可以省略,默认是1) # 通过range()可以创建一个执行指定次数的for循环 for()循环除了创建方式以外,其余的都和while一样包括else包括break continue都可以在for循环中使用 并且for循环使用也更加简单
2.元组
定义
#Python将不能修改的值称为不可变的 ,而不可变的列表被称为元组 # 元组是一个不可变的序列,它的操作的方式基本上和列表是一致的 所以你在操作元组时,就把元组当成是一个不可变的列表就ok了 # 一般当我们希望数据不改变时,就使用元组,其余情况都使用列表
# 使用()来创建元组 my_tuple = () # 创建了一个空元组 my_tuple = (1,2,3,4,5) # 创建了一个5个元素的元组 # 元组是不可变对象,不能尝试为元组中的元素重新赋值 my_tuple[3] = 10 TypeError: ′tuple′ object does not support item assignment # 当元组不是空元组时,括号可以省略 # 如果元组不是空元组,它里边至少要有一个, my_tuple = 10,20,30,40 my_tuple = 40, print(my_tuple , type(my_tuple))
创建
元组的解包(解构)
# 解包指就是将元组当中每一个元素都赋值给一个变量 a = 100 b = 300 交互a 和 b的值,这时我们就可以利用元组的解包 a , b = b , a print(a , b)
# 在对一个元组进行解包时,变量的数量必须和元组中的元素的数量一致 # 也可以在变量前边添加一个*,这样变量将会获取元组中所有剩余的元素 my_tuple = 10 , 20 , 30 , 40 a , b , *c = my_tuple a , *b , c = my_tuple *a , b , c = my_tuple a , b , *c = [1,2,3,4,5,6,7] a , b , *c = ′hello world′ # 不能同时出现两个或以上的*变量 # *a , *b , c = my_tuple SyntaxError: two starred expressions in assignment print(′a =′,a) print(′b =′,b) print(′c =′,c)
3.字典
定义
在Python中,字典 是一系列键—值对 。每个键 都与一个值相关联,你可以使用键来访问与之相关联的值。与键相关联的值可以是数字、字符串、列表乃至字典。事实上,可将任何Python对象用作字典中的值。
创建
# 使用 {} 来创建字典 d = {} # 创建了一个空字典 # 创建一个保护有数据的字典 语法: {key:value,key:value,key:value} # 字典的值可以是任意对象 # 字典的键可以是任意的不可变对象(int、str、bool、tuple ...),但是一般我们都会使用str # 字典的键是不能重复的,如果出现重复的后边的会替换到前边的 # 示例d = {′name′:′孙悟空′ , ′age′:18 , ′gender′:′男′ , ′name′:′sunwukong′}
# 使用 dict()函数来创建字典 每一个参数都是一个键值对,参数名就是键,参数名就是值(这种方式创建的字典,key都是字符串) d = dict(name=′孙悟空′,age=18,gender=′男′)
# 也可以将一个包含有双值子序列的序列转换为字典 # 双值序列,序列中只有两个值,[1,2] (′a′,3) ′ab′ # 子序列,如果序列中的元素也是序列,那么我们就称这个元素为子序列 #双值子序列示例: [(1,2),(3,5)] #双值子序列的序列转换为字典示例 d = dict([(′name′,′孙悟饭′),(′age′,18)]) print(d , type(d)) d = dict(name=′孙悟空′,age=18,gender=′男′) 转换结果如同
# setdefault(key[, default]) 可以用来向字典中添加key-value 如果key已经存在于字典中,则返回key的值,不会对字典做任何操作 如果key不存在,则向字典中添加这个key,并设置value result = d.setdefault(′name′,′猪八戒′) result = d.setdefault(′hello′,′猪八戒′)
# update([other]), 将其他的字典中的key-value添加到当前字典中 # 如果有重复的key,则后边的会替换到当前的 d = {′a′:1,′b′:2,′c′:3} d2 = {′d′:4,′e′:5,′f′:6, ′a′:7} d.update(d2)
取值
# 需要根据键来获取值 print(d[′name′],d[′age′],d[′gender′]) # 如果使用了字典中不存在的键,会报错 print(d[′hello′]) KeyError: ′hello′
# get(key[, default]) 该方法用来根据键来获取字典中的值 如果获取的键在字典中不存在,会返回None 也可以指定一个默认值,来作为第二个参数,这样获取不到值时将会返回默认值 print(d.get(′name′)) print(d.get(′hello′,′默认值′))
# len() 获取字典中键值对的个数, print(len(d)) # in 检查字典中是否包含指定的键 not in 检查字典中是否不包含指定的键 print(′hello′ in d)
修改
# 修改字典 d[key] = value 如果key存在则覆盖,不存在则添加 d[′name′] = ′sunwukong′ # 修改字典的key-value
删除
# popitem() 随机删除字典中的一个键值对,一般都会删除最后一个键值对 删除之后,它会将删除的key-value作为返回值返回 返回的是一个元组,元组中有两个元素,第一个元素是删除的key,第二个是删除的value # 当使用popitem()删除一个空字典时,会抛出异常 KeyError: ′popitem(): dictionary is empty′ # 示例: d.popitem() result = d.popitem()
# pop(key[, default])根据key删除字典中的key-value, 会将被删除的value返回! 如果删除不存在的key,会抛出异常 如果指定了默认值,再删除不存在的key时,不会报错,而是直接返回默认值 result = d.pop(′d′) result = d.pop(′z′,′这是默认值′)
# clear()用来清空字典 d.clear()
复制
# copy()该方法用于对字典进行浅复制, 复制以后的对象,和原对象是独立,修改一个不会影响另一个 # 注意,浅复制会简单复制对象内部的值,如果值也是一个可变对象,这个可变对象不会被复制 d = {′a′:{′name′:′孙悟空′,′age′:18},′b′:2,′c′:3} d2 = d.copy() d2[′a′][′name′] = ′猪八戒′ print(′d = ′,d , id(d)) print(′d2 = ′,d2 , id(d2))
遍历字典
# 遍历字典 # keys() 该方法会返回字典的所有的key 该方法会返回一个序列,序列中保存有字典的所有的键 d = {′name′:′孙悟空′,′age′:18,′gender′:′男′} # 通过遍历keys()来获取所有的键 for k in d.keys() : print(k , d[k])
# values() 该方法会返回一个序列,序列中保存有字典的左右的值 #遍历字典 for v in d.values(): print(v)
# items()该方法会返回字典中所有的项, 它会返回一个序列,序列中包含有双值子序列 双值分别是,字典中的key和value for k,v in d.items() : print(k , ′=′ , v)
4.集合
定义
集合(set)是一个无序的不重复元素序列,可以使用大括号 { } 或者 set( ) 函数创建集合 创建一个空集合必须用 set( ) 而不是 { },因为 { } 是用来创建一个空字典
创建
# 使用 {} 来创建集合 s = {10,3,5,1,2,1,2,3,1,1,1,1} # <class ′set′> s = {[1,2,3],[4,6,7]} TypeError: unhashable type: ′list′
# s = set() 可以用来创建空集合 # 可以通过set()来将序列和字典转换为集合 s = set([1,2,3,4,5,1,1,2,3,4,5]) s = set(′hello′) s = set({′a′:1,′b′:2,′c′:3}) # 使用set()将字典转换为集合时,只会包含字典中的键
# update() 将一个集合中的元素添加到当前集合中 # update()可以传递序列或字典作为参数,字典只会使用键 s2 = set(′hello′) s.update(s2) s.update((10,20,30,40,50)) s.update({10:′ab′,20:′bc′,100:′cd′,1000:′ef′})
通用操作
# 使用in和not in来检查集合中的元素 print(′c′ in s)
# 使用len()来获取集合中元素的数量 print(len(s))
删除
# pop()随机删除并返回一个集合中的元素 result = s.pop()
# remove()删除集合中的指定元素 s.remove(100)
# clear()清空集合 s.clear()
集合运算
# 在对集合做运算时,不会影响原来的集合,而是返回一个运算结果 # 创建两个集合 s = {1,2,3,4,5} s2 = {3,4,5,6,7} # & 交集运算 result = s & s2 # {3, 4, 5}
# | 并集运算 result = s | s2 # {1,2,3,4,5,6,7}
# - 差集 result = s - s2 # {1, 2}
# ^ 异或集 获取只在一个集合中出现的元素 result = s ^ s2 # {1, 2, 6, 7}
# <= 检查一个集合是否是另一个集合的子集 # 如果a集合中的元素全部都在b集合中出现,那么a集合就是b集合的子集,b集合是a集合超集 a = {1,2,3} b = {1,2,3,4,5} result = a <= b # True result = {1,2,3} <= {1,2,3} # True result = {1,2,3,4,5} <= {1,2,3} # False
# < 检查一个集合是否是另一个集合的真子集 # 如果超集b中含有子集a中所有元素,并且b中还有a中没有的元素,则b就是a的真超集,a是b的真子集 result = {1,2,3} < {1,2,3} # False result = {1,2,3} < {1,2,3,4,5} # True
# >= 检查一个集合是否是另一个的超集
# > 检查一个集合是否是另一个的真超集
函数
定义
函数(function)是组织好的、可重复使用的、具有一定功能的代码段
示例: # 定义一个函数 def fn() : print(′这是我的第一个函数!′) # 打印fn print(fn) <function fn at 0x03D2B618> print(type(fn)) <class ′function′> # fn是函数对象 fn()调用函数
函数的参数
形参:既形式参数,可理解为一个变量
# 定义形参时,可以为形参指定默认值 # 指定了默认值以后,如果用户传递了参数则默认值没有任何作用 # 如果用户没有传递,则默认值就会生效 # 示例 def fn(a = 5 , b = 10 , c = 20): print(′a =′,a) print(′b =′,b) print(′c =′,c) fn(1 , 2 , 3) fn(1 , 2) fn()
实参:既实际参数,具体的数值
实参传递方式
位置参数
# 位置参数就是将对应位置的实参复制给对应位置的形参 # 第一个实参赋值给第一个形参,第二个实参赋值给第二个形参 ...... # fn(1 , 2 , 3) #参考形参中示例
关键字参数
# 关键字参数,可以不按照形参定义的顺序去传递,而直接根据参数名去传递参数 # fn(b=1 , c=2 , a=3) #参考形参中示例
# 位置参数和关键字参数可以混合使用 # 混合使用关键字和位置参数时,必须将位置参数写到前面 # fn(1,c=30) #参考形参中示例
实参类型
# 函数在调用时,解析器不会检查实参的类型,实参可以传递任意类型的对象 b = 123 b = True b = ′hello′ b = None b = [1,2,3] b也可以是函数
修改实参注意点
def fn4(a): # 在函数中对形参进行重新赋值,不会影响其他的变量 a = 20 #第一种情况对形参重新赋值 # a是一个列表,尝试修改列表中的元素 # 如果形参执行的是一个对象,当我们通过形参去修改对象时 # 会影响到所有指向该对象的变量 a[0] = 30 #第二种情况形参是个列表,对其中元素修改 print(′a =′,a,id(a)) c = 10 c = [1,2,3] # fn4(c) # fn4(c.copy()) #第二种情况可以使用copy列表 # fn4(c[:]) #第二种情况可以使用列表切片 # fn4(c[:])
不定长参数
意义:比如求任意个数之和 示例:定义一个函数,可以求任意个数字的和 def sum(*nums): # 定义一个变量,来保存结果 result = 0 # 遍历元组,并将元组中的数进行累加 for n in nums : result += n print(result) sum(123,456,789,10,20,30,40)
*加形参用法
# 在定义函数时,可以在形参前边加上一个*,这样这个形参将会获取到所有的实参 # 它将会将所有的实参保存到一个元组中 示例 a,b,*c = (1,2,3,4,5,6) ,等同于a=1,b=2,c=(3,4,5)
拓展用法
# 带星号的形参只能有一个 # 带星号的参数,可以和其他参数配合使用 # 第一个参数给a,第二个参数给b,剩下的都保存到c的元组中 # def fn2(a,b,*c): # print(′a =′,a) # print(′b =′,b) # print(′c =′,c) # fn2(1,2,3,4,5) # 可变参数不是必须写在最后,但是注意,带*的参数后的所有参数,必须以关键字参数的形式传递 # 第一个参数给a,剩下的位置参数给b的元组,c必须使用关键字参数 # def fn2(a,*b,c): # print(′a =′,a) # print(′b =′,b) # print(′c =′,c) # fn2(1,2,3,4,c=5) # 所有的位置参数都给a,b和c必须使用关键字参数 # def fn2(*a,b,c): # print(′a =′,a) # print(′b =′,b) # print(′c =′,c) # fn2(1,2,3,b=4,c=5) # 如果在形参的开头直接写一个*,则要求我们的所有的参数必须以关键字参数的形式传递 def fn2(*,a,b,c): print(′a =′,a) print(′b =′,b) print(′c =′,c) # fn2(a=3,b=4,c=5) # fn2(1,2,a=3,b=4,c=5) # *形参只能接收位置参数,而不能接收关键字参数 # def fn3(*a) : # print(′a =′,a)
**加参数用法
# **形参可以接收其他的关键字参数,它会将这些参数统一保存到一个字典中 # 字典的key就是参数的名字,字典的value就是参数的值 # **形参只能有一个,并且必须写在所有参数的最后 def fn3(b,c,**a) : print(′a =′,a,type(a)) print(′b =′,b) print(′c =′,c) fn3(b=1,d=2,c=3,e=10,f=20)
参数的解包(拆包)
示例:利用*进行参数的解包(拆包) def fn4(a,b,c): print(′a =′,a) print(′b =′,b) print(′c =′,c) # 创建一个元组 t = (10,20,30) # 传递实参时,也可以在序列类型的参数前添加星号,这样他会自动将序列中的元素依次作为参数传递 # 这里要求序列中元素的个数必须和形参的个数的一致 fn4(*t)
示例:利用**进行参数的解包(拆包) # 创建一个字典 d = {′a′:100,′b′:200,′c′:300} #函数在上个示例中 # 通过 **来对一个字典进行解包操作 fn4(**d)
返回值return
定义
# 返回值,返回值就是函数执行以后返回的结果 # 可以通过 return 来指定函数的返回值 # 可以之间使用函数的返回值,也可以通过一个变量来接收函数的返回值
用法
# return 后边跟什么值,函数就会返回什么值 # return 后边可以跟任意的对象,返回值甚至可以是一个函数 def fn(): # return ′Hello′ # return [1,2,3] # return {′k′:′v′} def fn2() : print(′hello′) return fn2 # 返回值也可以是一个函数 r = fn() # 这个函数的执行结果就是它的返回值 r() #r是fn2函数r()就是函数fn2的调用,调用输出结果就是hello print(fn()) print(r)
# 如果仅仅写一个return 或者 不写return,则相当于return None # 在函数中,return后的代码都不会执行,return 一旦执行函数自动结束 def fn4() : for i in range(5): if i == 3 : # break 用来退出当前循环,若该语句的话结果为0 1 2 循环执行完毕 # continue 用来跳过当次循环,若该语句的话结果为0 1 2 4 循环执行完毕 return # return 用来结束函数,若该语句的话结果为0 1 2 print(i) print(′循环执行完毕!′) fn4()
标准用法示例: def sum(*nums): # 定义一个变量,来保存结果 result = 0 # 遍历元组,并将元组中的数进行累加 for n in nums : result += n return result r = sum(123,456,789)#调用函数sum并使用r接受函数的返回值 print(r + 778) #拿到返回值做想要执行的操作
def fn5(): return 10 # fn5 和 fn5()的区别 print(fn5) # fn5是函数对象,打印fn5实际是在打印函数对象 <function fn5 at 0x05771BB8> print(fn5()) # fn5()是在调用函数,打印fn5()实际上是在打印fn5()函数的返回值 10
文档字符串
使用用help()函数查看任意函数注释等信息
# help()是Python中的内置函数 # 通过help()函数可以查询python中的函数的用法 # 语法:help(函数对象) # help(print) # 获取print()函数的使用说明
编写任意函数文档字符串等注释信息
# 在定义函数时,可以在函数内部编写文档字符串,文档字符串就是函数的说明 # 当我们编写了文档字符串时,就可以通过help()函数来查看函数的说明 # 文档字符串非常简单,其实直接在函数的第一行写一个字符串就是文档字符串 def fn(a:int,b:bool,c:str=′hello′) -> int: # :int :bool :str是传递实参类型注释,->int返回值类型 ′′′ 这是一个文档字符串的示例 函数的作用:。。。。。 函数的参数: a,作用,类型,默认值。。。。 b,作用,类型,默认值。。。。 c,作用,类型,默认值。。。。 ′′′ return 10 help(fn)
作用域与命名空间
作用域
作用域指的是变量生效的区域
在Python中一共有两种作用域
全局作用域 - 全局作用域在程序执行时创建,在程序执行结束时销毁 - 所有函数以外的区域都是全局作用域 - 在全局作用域中定义的变量,都属于全局变量,全局变量可以在程序的任意位置被访问
函数作用域 - 函数作用域在函数调用时创建,在调用结束时销毁 - 函数每调用一次就会产生一个新的函数作用域 - 在函数作用域中定义的变量,都是局部变量,它只能在函数内部被访问
示例:
b = 20 # 全局变量 def fn(): a = 10 # a定义在了函数内部,所以他的作用域就是函数内部,函数外部无法访问 print(′函数内部:′,′a =′,a) print(′函数内部:′,′b =′,b) fn() print(′函数外部:′,′a =′,a) print(′函数外部:′,′b =′,b)
变量的查找
变量的查找 - 当我们使用变量时,会优先在当前作用域中寻找该变量,如果有则使用, 如果没有则继续去上一级作用域中寻找,如果有则使用, 如果依然没有则继续去上一级作用域中寻找,以此类推 直到找到全局作用域,依然没有找到,则会抛出异常 NameError: name ′a′ is not defined
函数内部修改全局变量
def fn3(): # a = 10 # 在函数中为变量赋值时,默认都是为局部变量赋值 # 如果希望在函数内部修改全局变量,则需要使用global关键字,来声明变量 global a # 声明在函数内部的使用a是全局变量,此时再去修改a时,就是在修改全局的a a = 10 # 修改全局变量 print(′函数内部:′,′a =′,a) fn3() print(′函数外部:′,′a =′,a)
命名空间
定义
# 命名空间(namespace) # 命名空间指的是变量存储的位置,每一个变量都需要存储到指定的命名空间当中 # 每一个作用域都会有一个它对应的命名空间 # 全局命名空间,用来保存全局变量。函数命名空间用来保存函数中的变量 # 命名空间实际上就是一个字典,是一个专门用来存储变量的字典
用法
# locals()用来获取当前作用域的命名空间 # 如果在全局作用域中调用locals()则获取全局命名空间,如果在函数作用域中调用locals()则获取函数命名空间 # 返回的是一个字典
示例: scope = locals() # 当前命名空间 print(type(scope)) # 向scope中添加一个key-value scope[′c′] = 1000 # 向字典中添加key-value就相当于在全局中创建了一个变量(一般不建议这么做) print(c) def fn4(): a = 10 # scope = locals() # 在函数内部调用locals()会获取到函数的命名空间 # scope[′b′] = 20 # 可以通过scope来操作函数的命名空间,但是也是不建议这么做 # globals() 函数可以用来在任意位置获取全局命名空间 global_scope = globals() global_scope[′a′] = 30 print(scope) fn4()
递归
递归思想
# 递归是解决问题的一种方式,它和循环很像 # 它的整体思想是,将一个大问题分解为一个个的小问题,直到问题无法分解时,再去解决问题
# 递归和循环类似,基本是可以互相代替的, # 循环编写起来比较容易,阅读起来稍难 # 递归编写起来难,但是方便阅读
递归函数
递归式函数的两个要件
1.基线条件 - 问题可以被分解为的最小问题,当满足基线条件时,递归就不在执行了
2.递归条件 - 将问题继续分解的条件
示例
def factorial(n): #该函数用来求任意数的阶乘,参数: n 要求阶乘的数字 # 基线条件 判断n是否为1,如果为1则此时不能再继续递归 if n == 1 : # 1的阶乘就是1,直接返回1 return 1 # 递归条件 return n * factorial(n-1) print(factorial(10))
高阶函数
定义
# 接收函数作为参数,或者将函数作为返回值的函数是高阶函数 # 当我们使用一个函数作为参数时,实际上是将指定的代码传递进了目标函数
示例
# 定义一个函数,可以将指定列表中的所有的偶数,保存到一个新的列表中返回 # 定义一个函数,用来检查一个任意的数字是否是偶数 l = [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10] def fn2(i) : if i % 2 == 0 : return True return False # 这个函数用来检查指定的数字是否大于5 def fn3(i): if i > 5 : return True return False def fn(func , lst) : " fn()函数可以将指定列表中的所有偶数获取出来,并保存到一个新列表中返回 参数:( lst:要进行筛选的列表)" # 创建一个新列表 new_list = [] # 对列表进行筛选 for n in lst : # 判断n的奇偶 if func(n) : new_list.append(n) # if n > 5 : # new_list.append(n) # 返回新列表 return new_list print(fn(fn2 , l)) #筛选出偶数
filter()函数
# filter()可以从序列中过滤出符合条件的元素,保存到一个新的序列中 # 参数: # 1.函数,根据该函数来过滤序列(可迭代的结构) # 2.需要过滤的序列(可迭代的结构) # 返回值: # 过滤后的新序列(可迭代的结构) # fn4是作为参数传递进filter()函数中 # 而fn4实际上只有一个作用,就是作为filter()的参数 # filter()调用完毕以后,fn4就已经没用
示例: r = filter(lambda i : i > 5 , l) # print(list(r))
匿名函数 lambda()
# 匿名函数 lambda 函数表达式 (语法糖) # lambda函数表达式专门用来创建一些简单的函数,他是函数创建的又一种方式 # 语法:lambda 参数列表 : 返回值 # 匿名函数一般都是作为参数使用,其他地方一般不会使用
示例: # (lambda a,b : a + b)(10,20) # 也可以将匿名函数赋值给一个变量,一般不会这么做 fn6 = lambda a,b : a + b # print(fn6(10,30))
sort()方法
# sort() # 该方法用来对列表中的元素进行排序 # sort()方法默认是直接比较列表中的元素的大小 # 在sort()可以接收一个关键字参数 , key # key需要一个函数作为参数,当设置了函数作为参数 # 每次都会以列表中的一个元素作为参数来调用函数,并且使用函数的返回值来比较元素的大小
示例: l = ['bb','aaaa','c','ddddddddd','fff'] l.sort(key=len) l = [2,5,'1',3,'6','4'] l.sort(key=int) print(l)
sorted()函数
# sorted() # 这个函数和sort()的用法基本一致,但是sorted()可以对任意的序列进行排序 # 并且使用sorted()排序不会影响原来的对象,而是返回一个新对象
示例: l = [2,5,′1′,3,′6′,′4′] # l = "123765816742634781" print(′排序前:′,l) print(sorted(l,key=int)) print(′排序后:′,l)
闭包
定义
# 将函数作为返回值返回,也是一种高阶函数 # 这种高阶函数我们也称为叫做闭包,通过闭包可以创建一些只有当前函数能访问的变量 # 可以将一些私有的数据藏到的闭包中
# 形成闭包的要件 # ① 函数嵌套 # ② 将内部函数作为返回值返回 # ③ 内部函数必须要使用到外部函数的变量
示例
def fn(): a = 10 # 函数内部再定义一个函数 def inner(): print(′我是fn2′ , a) # 将内部函数 inner作为返回值返回 return inner # r是一个函数,是调用fn()后返回的函数 # 这个函数实在fn()内部定义,并不是全局函数 # 所以这个函数总是能访问到fn()函数内的变量 r = fn() r()
# 求多个数的平均值 def make_averager(): # 创建一个列表,用来保存数值 nums = [] # 创建一个函数,用来计算平均值 def averager(n) : # 将n添加到列表中 nums.append(n) # 求平均值 return sum(nums)/len(nums) return averager averager = make_averager() print(averager(10)) print(averager(20)) print(averager(30)) print(averager(40))
装饰器
定义
# 希望函数可以在计算前,打印开始计算,计算结束后打印计算完毕 # 我们可以直接通过修改函数中的代码来完成这个需求,但是会产生以下一些问题 # ① 如果要修改的函数过多,修改起来会比较麻烦 # ② 并且不方便后期的维护 # ③ 并且这样做会违反开闭原则(OCP) # 程序的设计,要求开发对程序的扩展,要关闭对程序的修改
示例
简单应用
# 我们希望在不修改原函数的情况下,来对函数进行扩展 def fn(): print('我是fn函数....') # 只需要根据现有的函数,来创建一个新的函数 def fn2(): print('函数开始执行~~~') fn() print('函数执行结束~~~') fn2()
标准应用
# 上边的方式,已经可以在不修改源代码的情况下对函数进行扩展了 # 但是,这种方式要求我们每扩展一个函数就要手动创建一个新的函数,实在是太麻烦了 # 为了解决这个问题,我们创建一个函数,让这个函数可以自动的帮助我们生产函数
def add(a , b): #求任意两个数的和 r = a + b return r def mul(a , b): #求任意两个数的积 r = a * b return r # 向begin_end()这种函数我们就称它为装饰器 # 通过装饰器,可以在不修改原来函数的情况下来对函数进行扩展 # 在开发中,我们都是通过装饰器来扩展函数的功能的 # 在定义函数时,可以通过@装饰器,来使用指定的装饰器,来装饰当前的函数 # 可以同时为一个函数指定多个装饰器,这样函数将会安装从内向外的顺序被装饰 def fn3(old): #用来对其他函数进行扩展,使其他函数可以在执行前打印开始执行,执行后打印执行结束 参数:old 要扩展的函数对象 # 创建一个新函数 def new_function(*args , **kwargs): print(′fn3装饰~开始执行~~~~′) # 调用被扩展的函数 result = old(*args , **kwargs) print(′fn3装饰~执行结束~~~~′) # 返回函数的执行结果 return result # 返回新函数 return new_function @fn3 @begin_end
对象
类的简介
前面学过的类
a = int(10) # 创建一个int类的实例 b = str('hello') # 创建一个str类的实例 print(a , type(a)) print(b , type(b))
类的语法结构
# 使用class关键字来定义类,语法和函数很像! # 定义一个简单的类,语法结构如下: class 类名([父类]): 代码块 #示例: class MyClass(): pass # 使用MyClass创建一个对象 # 使用类来创建对象,就像调用一个函数一样 mc = MyClass() # mc就是通过MyClass创建的对象,mc是MyClass的实例 mc_2 = MyClass() mc_3 = MyClass() mc_4 = MyClass() # mc mc_2 mc_3 mc_4 都是MyClass的实例,他们都是一类对象 # 现在我们通过MyClass这个类创建的对象都是一个空对象 # 也就是对象中实际上什么都没有,就相当于是一个空的盒子 # 可以向对象中添加变量,对象中的变量称为属性 # 语法:对象.属性名 = 属性值 mc.name = ′孙悟空′ mc_2.name = ′猪八戒′ print(mc_2.name)
定义类
示例
# 尝试定义一个表示人的类 class Person : # 在类的代码块中,我们可以定义变量和函数 # 在类中我们所定义的变量,将会成为所有的实例的公共属性 # 所有实例都可以访问这些变量 name = ′swk′ # 公共属性,所有实例都可以访问 # 在类中也可以定义函数,类中的定义的函数,我们称为方法 # 这些方法可以通过该类的所有实例来访问 def say_hello(self) : # 方法每次被调用时,解析器都会自动传递第一个实参 # 第一个参数,就是调用方法的对象本身, # 如果是p1调的,则第一个参数就是p1对象 # 如果是p2调的,则第一个参数就是p2对象 # 一般我们都会将这个参数命名为self # say_hello()这个方法,可以显示如下格式的数据: # 你好!我是 xxx # 在方法中不能直接访问类中的属性 print(′你好!我是 %s′ %self.name) # 创建Person的实例 p1 = Person() p2 = Person() # 修改p1的name属性 p1.name = ′猪八戒′ p2.name = ′沙和尚′ #通过上述代码可以根据不同Person实例调用Person类函数,实现自动识别人名输出 #但是上述代码需要多一次手动创建实例的属性,为解决该问题看下一节 p1.say_hello() # ′你好!我是 猪八戒′ p2.say_hello() # ′你好!我是 沙和尚′
调用函数与调用方法
# 调用方法,对象.方法名() # 方法调用和函数调用的区别 如果是函数调用,则调用时传几个参数,就会有几个实参 但是如果是方法调用,默认传递一个参数,所以方法中至少要定义一个形参
对象的初始化
会认为子类是一种父类类型
class Person : # 在类中可以定义一些特殊方法(魔术方法) # 特殊方法都是以__开头,__结尾的方法 # 特殊方法不需要我们自己调用,不要尝试去调用特殊方法 # 特殊方法将会在特殊的时刻自动调用 # 学习特殊方法: # 1.特殊方法什么时候调用 # 2.特殊方法有什么作用 # 创建对象的流程 # p1 = Person()的运行流程 # 1.创建一个变量 # 2.在内存中创建一个新对象 # 3.__init__(self)方法执行 # 4.将对象的id赋值给变量 # init会在对象创建以后离开执行 # init可以用来向新创建的对象中初始化属性 # 调用类创建对象时,类后边的所有参数都会依次传递到init()中 def __init__(self,name): # print(self) # 通过self向新建的对象中初始化属性 self.name = name def say_hello(self): print(′大家好,我是%s′%self.name) # 目前来讲,对于Person类来说name是必须的,并且每一个对象中的name属性基本上都是不同 # 而我们现在是将name属性在定义为对象以后,手动添加到对象中,这种方式很容易出现错误 # 我们希望,在创建对象时,必须设置name属性,如果不设置对象将无法创建 # 并且属性的创建应该是自动完成的,而不是在创建对象以后手动完成 # p1 = Person() # # 手动向对象添加name属性 # p1.name = ′孙悟空′ # p2 = Person() # p2.name = ′猪八戒′ # p3 = Person() # p3.name = ′沙和尚′ # p3.say_hello() p1 = Person(′孙悟空′) p2 = Person(′猪八戒′) p3 = Person(′沙和尚′) p4 = Person(′唐僧′) # p1.__init__() 不要这么做 # print(p1.name) # print(p2.name) # print(p3.name) # print(p4.name) p4.say_hello()
类的三大特性
封装
定义
封装指的是隐藏对象中一些不希望被外部所访问到的属性或方法
示例
class Person: def __init__(self,name,age): self._name = name self._age = age # property装饰器,用来将一个get方法,转换为对象的属性 # 添加为property装饰器以后,我们就可以像调用属性一样使用get方法 # 使用property装饰的方法,必须和属性名是一样的 @property def name(self): print(′get方法执行了~~~′) return self._name # setter方法的装饰器:@属性名.setter @name.setter def name(self , name): print(′setter方法调用了′) self._name = name @property def age(self): return self._age @age.setter def age(self , age): self._age = age p = Person(′猪八戒′,18) p.name = ′孙悟空′ p.age = 28 print(p.name,p.age)
继承
定义
继承是面向对象三大特性之一 # - 通过继承我们可以使一个类获取到其他类中的属性和方法 # - 在定义类时,可以在类名后的括号中指定当前类的父类(超类、基类、super) # 子类(衍生类)可以直接继承父类中的所有的属性和方法
示例
class Animal: def run(self): print(′动物会跑~~~′) def sleep(self): print(′动物睡觉~~~′) class Dog(Animal): def bark(self): print(′汪汪汪~~~′) d = Dog() d.run() d.sleep() d.bark()
多重继承
定义
# 在Python中是支持多重继承的,也就是我们可以为一个类同时指定多个父类 # 可以在类名的()后边添加多个类,来实现多重继承 # 多重继承,会使子类同时拥有多个父类,并且会获取到所有父类中的方法 # 在开发中没有特殊的情况,应该尽量避免使用多重继承,因为多重继承会让我们的代码过于复杂 # 如果多个父类中有同名的方法,则会现在第一个父类中寻找,然后找第二个,然后找第三个。。。 # 前边父类的方法会覆盖后边父类的方法
多重继承遵循就近继承原则
示例
class A(object): def test(self): print(′AAA′) class B(object): def test(self): print(′B中的test()方法~~′) def test2(self): print(′BBB′) class C(A,B): pass c = C() c.test() 打印'BBB'
多态
定义
# 多态是面向对象的三大特征之一 # 多态从字面上理解是多种形态 # 狗(狼狗、藏獒、哈士奇、古牧 。。) # 一个对象可以以不同的形态去呈现
示例
class A: def __init__(self,name): self._name = name @property def name(self): return self._name @name.setter def name(self,name): self._name = name class B: def __init__(self,name): self._name = name @property def name(self): return self._name @name.setter def name(self,name): self._name = name class C: pass a = A(′孙悟空′) b = B(′猪八戒′) c = C() # 定义一个函数 # 对于say_hello()这个函数来说,只要对象中含有name属性,它就可以作为参数传递 # 这个函数并不会考虑对象的类型,只要有name属性即可 def say_hello(obj): print(′你好 %s′%obj.name) # 在say_hello_2中我们做了一个类型检查,也就是只有obj是A类型的对象时,才可以正常使用, # 其他类型的对象都无法使用该函数,这个函数就违反了多态 # 违反了多态的函数,只适用于一种类型的对象,无法处理其他类型对象,这样导致函数的适应性非常的差 # 注意,向isinstance()这种函数,在开发中一般是不会使用的! def say_hello_2(obj): # 做类型检查 if isinstance(obj , A): print(′你好 %s′%obj.name) # say_hello(b) # say_hello_2(b) # 鸭子类型 # 如果一个东西,走路像鸭子,叫声像鸭子,那么它就是鸭子 # len() # 之所以一个对象能通过len()来获取长度,是因为对象中具有一个特殊方法__len__ # 换句话说,只要对象中具有__len__特殊方法,就可以通过len()来获取它的长度 l = [1,2,3] s = ′hello′
类的属性和方法
# 类属性,直接在类中定义的属性是类属性 # 类属性可以通过类或类的实例访问到 # 但是类属性只能通过类对象来修改,无法通过实例对象修改
# 实例属性,通过实例对象添加的属性属于实例属性 # 实例属性只能通过实例对象来访问和修改,类对象无法访问修改
# 类方法 # 在类内部使用 @classmethod 来修饰的方法属于类方法 # 类方法的第一个参数是cls,也会被自动传递,cls就是当前的类对象 # 类方法和实例方法的区别,实例方法的第一个参数是self,而类方法的第一个参数是cls # 类方法可以通过类去调用,也可以通过实例调用,没有区别
# 实例方法 # 在类中定义,以self为第一个参数的方法都是实例方法 # 实例方法在调用时,Python会将调用对象作为self传入 # 实例方法可以通过实例和类去调用 # 当通过实例调用时,会自动将当前调用对象作为self传入 # 当通过类调用时,不会自动传递self,此时我们必须手动传递self
垃圾回收
# 在Python中有自动的垃圾回收机制,它会自动将这些没有被引用的对象删除, # 所以我们不用手动处理垃圾回收
特殊方法
# 特殊方法都是使用__开头和结尾的 # 特殊方法一般不需要我们手动调用,需要在一些特殊情况下自动执行
示例
# __str__()这个特殊方法会在尝试将对象转换为字符串的时候调用 #__len__()获取对象的长度 等等。。。
模块
定义
# 模块化,模块化指将一个完整的程序分解为一个一个小的模块 # 通过将模块组合,来搭建出一个完整的程序 # 在Python中一个py文件就是一个模块,要想创建模块,实际上就是创建一个python文件 # 注意:模块名要符号标识符的规范
方法
# 在一个模块中引入外部模块 # ① import 模块名 (模块名,就是python文件的名字,注意不要py) # ② import 模块名 as 模块别名 # - 可以引入同一个模块多次,但是模块的实例只会创建一个 # - import可以在程序的任意位置调用,但是一般情况下,import语句都会统一写在程序的开头 # - 在每一个模块内部都有一个__name__属性,通过这个属性可以获取到模块的名字 # - __name__属性值为 __main__的模块是主模块,一个程序中只会有一个主模块 # 主模块就是我们直接通过 python 执行的模块
# # 访问模块中的变量:模块名.变量名 # # print(m.a , m.b) # 也可以只引入模块中的部分内容 # 语法 from 模块名 import 变量,变量.... # 也可以为引入的变量使用别名 # 语法:from 模块名 import 变量 as 别名 # from m import test2 as new_test2
包
定义
# 包也是一个模块 # 当我们模块中代码过多时,或者一个模块需要被分解为多个模块时,这时就需要使用到包 # 普通的模块就是一个py文件,而包是一个文件夹 # 包中必须要一个一个 __init__.py 这个文件,这个文件中可以包含有包中的主要内容
优化
# __pycache__ 是模块的缓存文件 # py代码在执行前,需要被解析器先转换为机器码,然后再执行 # 所以我们在使用模块(包)时,也需要将模块的代码先转换为机器码然后再交由计算机执行 # 而为了提高程序运行的性能,python会在编译过一次以后,将代码保存到一个缓存文件中 # 这样在下次加载这个模块(包)时,就可以不再重新编译而是直接加载缓存中编译好的代码即可
示例
from hello import a , b print(a.c) print(b.d)
异常和文件
异常
常用示例
# try: # # try中放置的是有可能出现错误的代码 # print(10/0) # except: # # except中放置的是出错以后的处理防暑 # print('哈哈哈,出错了~~~') # else: # print('程序正常执行没有错误') # print('你好')
优化示例
try: # print(c) # l[10] # 1 + 'hello' print(10/0) except NameError: # 如果except后不跟任何的内容,则此时它会捕获到所有的异常 # 如果在except后跟着一个异常的类型,那么此时它只会捕获该类型的异常 print('出现 NameError 异常') except ZeroDivisionError: print('出现 ZeroDivisionError 异常') except IndexError: print('出现 IndexError 异常') # Exception 是所有异常类的父类,所以如果except后跟的是Exception,他也会捕获到所有的异常 # 可以在异常类后边跟着一个 as xx 此时xx就是异常对象 except Exception as e : print('未知异常',e,type(e)) finally : print('无论是否出现异常,该子句都会执行')
文件
打开文件
# open(file, mode=′r′, buffering=-1, encoding_=None, errors=None, newline=None, closefd=True, opener=None) # 使用open函数来打开一个文件 # 参数: # file 要打开的文件的名字(路径) # 返回值: # 返回一个对象,这个对象就代表了当前打开的文件 # 创建一个变量,来保存文件的名字 # 如果目标文件和当前文件在同一级目录下,则直接使用文件名即可 file_name = ′demo.txt′ # 在windows系统使用路径时,可以使用/来代替 \ # 或者可以使用 \\ 来代替 \ # 或者也可以使用原始字符串 file_name = ′hello\\demo.txt′ file_name = r′hello\demo.txt′ # 表示路径,可以使用..来返回一级目录 file_name = ′../hello/demo.txt′ # 如果目标文件距离当前文件比较远,此时可以使用绝对路径 # 绝对路径应该从磁盘的根目录开始书写 file_name = r′C:\Users\lilichao\Desktop\hello.txt′ # file_obj = open(file_name) # 打开 file_name 对应的文件 # print(file_obj)
关闭文件
# 调用close()方法来关闭文件 # file_obj.close() # with ... as 语句 # with open(file_name) as file_obj : # # 在with语句中可以直接使用file_obj来做文件操作 # # 此时这个文件只能在with中使用,一旦with结束则文件会自动close() # print(file_obj.read())
读取文件
file_name = 'demo2.txt' try: # 调用open()来打开一个文件,可以将文件分成两种类型 # 一种,是纯文本文件(使用utf-8等编码编写的文本文件) # 一种,是二进制文件(图片、mp3、ppt等这些文件) # open()打开文件时,默认是以文本文件的形式打开的,但是open()默认的编码为None # 所以处理文本文件时,必须要指定文件的编码 with open(file_name,encoding='utf-8') as file_obj: # 通过 read() 来读取文件中的内容 # 如果直接调用read()它会将文本文件的所有内容全部都读取出来 # 如果要读取的文件较大的话,会一次性将文件的内容加载到内存中,容易导致内存泄漏 # 所以对于较大的文件,不要直接调用read() # help(file_obj.read) # read()可以接收一个size作为参数,该参数用来指定要读取的字符的数量 # 默认值为-1,它会读取文件中的所有字符 # 可以为size指定一个值,这样read()会读取指定数量的字符, # 每一次读取都是从上次读取到位置开始读取的 # 如果字符的数量小于size,则会读取剩余所有的 # 如果已经读取到了文件的最后了,则会返回''空串 # content = file_obj.read(-1) content = file_obj.read(6) content = file_obj.read(6) content = file_obj.read(6) content = file_obj.read(6) # print(content) # print(len(content)) except FileNotFoundError : print(f'{file_name} 这个文件不存在!') # 读取大文件的方式 file_name = 'demo.txt' try: with open(file_name,encoding='utf-8') as file_obj: # 定义一个变量,来保存文件的内容 file_content = '' # 定义一个变量,来指定每次读取的大小 chunk = 100 # 创建一个循环来读取文件内容 while True: # 读取chunk大小的内容 content = file_obj.read(chunk) # 检查是否读取到了内容 if not content: # 内容读取完毕,退出循环 break # 输出内容 # print(content,end='') file_content += content except FileNotFoundError : print(f'{file_name} 这个文件不存在!') print(file_content)
文件写入
file_name = 'demo5.txt' # 使用open()打开文件时必须要指定打开文件所要做的操作(读、写、追加) # 如果不指定操作类型,则默认是 读取文件 , 而读取文件时是不能向文件中写入的 # r 表示只读的 # w 表示是可写的,使用w来写入文件时,如果文件不存在会创建文件,如果文件存在则会截断文件 # 截断文件指删除原来文件中的所有内容 # a 表示追加内容,如果文件不存在会创建文件,如果文件存在则会向文件中追加内容 # x 用来新建文件,如果文件不存在则创建,存在则报错 # + 为操作符增加功能 # r+ 即可读又可写,文件不存在会报错 # w+ # a+ # with open(file_name , 'w' , encoding='utf-8') as file_obj: # with open(file_name , 'r+' , encoding='utf-8') as file_obj: with open(file_name , 'x' , encoding='utf-8') as file_obj: # write()来向文件中写入内容, # 如果操作的是一个文本文件的话,则write()需要传递一个字符串作为参数 # 该方法会可以分多次向文件中写入内容 # 写入完成以后,该方法会返回写入的字符的个数 file_obj.write('aaa\n') file_obj.write('bbb\n') file_obj.write('ccc\n') r = file_obj.write(str(123)+'123123\n') r = file_obj.write('今天天气真不错') print(r)