导图社区 给孩子的未来脑计划--魏坤琳
科学育儿,最强大脑。智力,情绪,运动,语言,创意,启蒙,全方位科学打造育儿观念,非常实用!
编辑于2020-08-12 16:47:55给孩子的未来脑计划
智力
丰富的刺激促进认知能力的发展
家里
鼓励感官感受立体世界:视觉,听觉,味觉,嗅觉,触觉
感知信息进行关联:苹果,红色,圆形,硬,光滑,脆,甜,嘎吱嘎吱响
户外
开放感官,介绍不同信息:风俗文化,扩大知识库 (概率思考,增大样本库,对世界判断越准确,解决问题越强)
视觉出发,增加空间认知
控制
收起大部分玩具,一段时间只拿出少量供孩子选择
专注玩时,避免干扰
过渡依赖视觉输入:电子产品
培养科学思维能力
对生活和自然多观察,多互动
问问题,而不仅仅是给答案
引导他寻找证据,提出假设,验证假设
多用空间词汇:空间认知能力是数理能力的重要基础,也是STEM教育的核心
多用空间词汇
上下,左右,里外等词汇,东南西北
构建类玩具
如乐高,积木,橡皮泥
地图寻宝游戏
自己画地图,家里找东西
景点看地图,找位置等
手机
地图导航
让孩子拍照,拍不同角度的风景,并进行描述
注意力
外在因素
排除环境干扰,收起来大多数玩具
家长做专注的榜样:家长陪孩子学习,人坐下,心也要坐下“育儿育己”
不去干扰:孩子在集中注意力做一件事情的时候,不要打扰他
内在因素
向游戏设计学习(心流)
明确目标
和能力相匹配
有及时反馈
给孩子布置任务,目标明确,帮助他分解,每次专注小目标
难度和能力相匹配:跳一跳,够得着——成就感——良性循环
及时反馈:及时,具体,正向为主
举例子:做作业
梳理各项作业,和孩子一起定顺序和目标
把大人物拆解成小任务:难度合适。 可以胜任的自己完成,能力不够的适当帮助
及时反馈:及时而具体,正向为主
记忆力
理解需要学习的内容,才是学习的最重要部分
技巧
声音编码记忆:如单词和诗歌大声念出来
视觉编码:图形联想——C和香蕉
联想编码:
提升记忆力方法
多次重复:长时间区段内小批次重复
联结越多,记得越牢:把新知识和旧的知识联系起来
会分组:前提是已经有大量的知识积累
数学玩起来
数算思维:理解数字和运算
数与量的关系:数到几,就是几
模糊计算:比较多与少
空间和几何思维
多用描述空间和形状的词语
图形联想:披萨像什么形状?
积木拼接:两个等边三角形组合成正方形;两个半圆形组合成圆形
测量和对比
比较的词汇:大小,轻重,长短,高矮
计量单位词汇:厘米,斤等
排序:对物品进行排序,如由大到小
时间的概念
数学的应用场景
数字即生活:将数字转换成生活场景,具体的物品数量
解决问题:买东西,计算楼梯数,玩纸牌等
沟通:讨论讨论数学问题,数学谜语,数学游戏
能力来自于刻意的练习
在学习去进行刻意练习才会进步和成长
舒适区:已经完全掌握的技能
恐慌区:远远超过现有的能力
学习区:努力加帮助可以完成(让每个目标都落在学习区)
如何刻意练习
帮助孩子分解任务,把每一个小任务可以联系到自动化
时间安排:不追求一次长时间,总时间一定下分多次进行 小批量持续
给出反馈
及时
越具体越好
有正向,有负向,正向为主
情绪
掌控情绪在于刺激情绪脑和理智脑的联结
引导他描述情绪
动画片《头脑特工队》
引导他分析情绪
因为什么产生这样的情绪
引导他反思情绪
如何避免下次再发生
注:情绪不是来自事件本身,而是你对这个事件的看法
孩子打人怎么办?
立刻坚决地制止
态度坚定
离开事件现场
帮助情绪降温
一起回顾事件,帮助他分析问题,解决问题
生气的原因?打人的原因是什么?
邀请孩子想办法解决,即使没有想出方法,也能帮助冷静
孩子冷静下来后,提醒他跟对方道歉
为自己行为负责,学会友好表达,提升社交能力
平时的功夫
非暴力的成长环境
打了长辈不能笑,或者开玩笑。会出现错误引导
在家不要以暴制暴
阅读相关的书籍,动画,帮助认知
形成公共场合的社会规则意识
2岁半-3岁开始具有社会意识和规则意识了,开始教
公共场合
设定期望,提醒行为
把抽象的教条转化为具象的行动
去做某一件事情时,提前告诉规则,并不断提醒 礼貌的规则
及时的表扬:要具体,针对特定的行为
公共场合不要修正孩子的行为,直接离开
让双方情绪冷静
教训:一旦胡闹,就不能再吃饭或者逛街了
早培养,点滴做起
设置合理目标
不断提醒,反复练习,直到内化
以身作则
自控力
与年龄相关
3-7岁变化最大,失控时也失去了对自己的掌控感,自己也在受苦
如何培养自控力
降低外部干扰,帮助孩子自控
减少诱发条件
观察引发孩子失控的情况通常是什么样的
不要一哭闹就满足,或者直接压制哭闹
理解-描述情绪-寻找替代解决方案(冲动无法被完全压制,可以帮助转移)
建立日常生活规律
增加孩子对生活的可预测性
外出玩耍和购物时,可以提前和孩子讨论,做好计划,进行约定,比到现场效果好
及时提醒
行为前要再次提醒
管理“情绪-认知-执行”链条,内部提升自控力
不能自控时分清楚是链条的哪些地方出问题
棉花糖实验:自控力高的小孩面对诱惑转移了注意力
蝙蝠侠效应
假装自己是蝙蝠侠,花更多的时间研究开锁,且用了更多策略
假装游戏:以第三方视角看待问题,更冷静,理智
画大饼策略
放大未来优势,帮助他们分清楚哪个更好
冷聚焦策略
增大客观理性描述,帮助更理性的面对自己的冲动
如棉花糖
甜,棉软-想吃,冲动
小,高热量-克制
社交
三个误区
做孩子的代言人
给孩子时间,让他自己说
给孩子贴标签
过渡保护
如何培养开朗的孩子
手把手教孩子融入别人的圈子
①教孩子怎么跟人打招呼,怎么加入别人的圈子
预热:在旁边观察,给孩子介绍人物
教孩子说:我能不能和你们一起玩,等
②家长先加入进去,再把孩子引入对话中:方法自己想
主组织活动,培养孩子社交能力
邀请孩子到家里玩
3岁前邀请1个,之后可以邀请几个
安排社交类的游戏,不要安排看动画片
准备玩具要注意数量,同一主题
给自己的孩子安排个特殊的角色
正确的分享
利人利己,在活力和付出之间保持平衡
如何“善于”分享
理解别人的情绪
大人帮助孩子澄清他人的感受
引导孩子思考解决
保留孩子分享和不分享的选择权
培养物权意识
哪些东西是自己的,是别人的
多用词汇:我的,你的,他的,我们的,他们的
公用的,私人的物品
学会说不
识别只懂索取的人,并且说不
面对不合理要求,帮助孩子捍卫自己的权利
如果不愿意,可以说不
及时表扬
表扬品质:努力,乐于助人等
心理理论能力
从语言开始
描述情绪,愿望(想要,喜欢,需要)的词
3岁后:描述别人心理状态的词
玩假装游戏
假象同伴,说明社交能力强
讨论他的假想伙伴
角色扮演游戏
爸爸,妈妈,宝宝,警察,教师,医生,蝙蝠侠等等
正确的表扬
表扬努力而不是聪明
构建成长型心智
遇到别人表扬聪明,自己在重新表扬一次,强调努力
表扬过程而不表扬结果
将注意力放到过程中
表扬成长而不表扬表现
关注进步
成长型的批评
告诉孩子错在哪里,而不是发泄情绪
即讲道理,讲原则,帮助他思考,理解道理,才能成长
不要进行人身攻击,贴标签
就事论事,不翻旧账,不贴标签
批评前指出他的优点,告诉他可以改正缺点,做的更好
告诉孩子如何改正
亲自教孩子改正,手把手的教,准确的告诉孩子该怎么做
反馈要及时准确,以后再提出则效果不明显
改正好了,要及时表扬他的努力
培养孩子的独立性
根据孩子的能力和水平帮他“搭梯子”
1-3岁鼓励孩子自由探索
给予安全的环境
3-6岁引导孩子,给孩子独立的机会(独立自主关键期)
多听听孩子的想法,给他们选择权
避免过度养育
表现
过度保护,总担心孩子出事
过度帮助,总担心孩子能力不足
代替孩子做决定,担心孩子犯错误
自我诊断
一遇到问题就来找你
对他能力有挑战的,寻求帮助是正常的
明显孩子能力范围内事情还要让你帮助,可能过度养育了
孩子是不是很容易被困难打败?
过渡养育的孩子在父母庇护下一切问题都轻松解决,所以遇到真正挑战往往不知所措
是不是经常为孩子感到心力交瘁
不再自我绑架
不被孩子的困难绑架
遇到困难尽量先让他们自己解决
犯小的错误可以放手让孩子感受不好的结果(保证安全)
给孩子试错的机会
不被孩子的情绪绑架
负面情绪是现实世界发出的信合,不是和家长讨价还价的工具
不被孩子的人生绑架
过好自己的人生,父母是孩子模仿的对象
运动
精细运动
精细运动打造认知能力的基础
练习精细运动
玩精细运动游戏
完成精细运动任务:穿脱衣服,解扣子,拉拉链
创造性活动:涂鸦,手指画,捏面团
粗大运动
1.5岁以后:球类,跑跳
3岁:三轮车,楼梯
有氧运动
2-4岁不用刻意规定时间
4岁以上,每天至少运动1小时,如跑步,骑车,游泳等有氧运动
让孩子运动不要太功利
跟孩子一起运动
通过游戏的方式让孩子运动
预防近视
保持每天的户外活动时间2-3小时
促进视网膜多巴胺释放
晴天阴天皆可,小区里即可
用手势促进大脑
鼓励孩子用手说话
语言不够,手势来凑
记忆不够,手势来凑
手势助学:指一指解题的关键点,用手指当教具
语言
讲故事
帮助孩子理解更真实的世界
帮助孩子更好的记忆
好故事的4C原则
因果关系
冲突
多样性
角色
听故事,读故事
听:更高的理解力
读:更高的语言复杂度
讲故事:输入变输出
鼓励孩子讲出来:画,事情,图片,动画片等
不要质疑故事的合理性,真实性,欣赏的态度
如何帮助孩子
给故事添加细节
利用线索串其故事主线
互动阅读:提升孩子智力
互动阅读最大程度提升孩子阅读能力
正确的阅读方式
问孩子问题
跟着孩子的兴趣走,不强求读完书的内容
阅读变游戏,找物品,猜情节等
绘本演出来
孩子是导演,家长是演员,跟着导演思路走
鼓励孩子说
猜后面的情节
内容与生活相联系
选择题-简答题(给孩子搭手脚架)
学外语,早一点
浸入式,暴露于双语环境
日常生活中
亲子游戏学外语
跟孩子一起听英文歌谣,看动画片,读故事(从熟悉的生活场景开始)
节奏感强的英语游戏:拆单词,听儿歌
输出:一起唱儿歌,一起共度英文绘本,角色扮演游戏
巧读古诗:韵律和节奏刺激大脑发展
利用诗的音乐性
把节奏读出来
身体动作
打节拍
不要太功利
从简单的开始
识字不怕早
识字不在于年龄而是否是自然萌发
如何挑书:2-3岁多样化的绘本,多种主题,慢慢开始指读
怎么样帮孩子识字
情景学习:生活中各处的文字,商标,路牌等
看到字时帮助把发音读出来;朗读绘本
鼓励输出:学了以后多使用
克服阅读障碍
每天和孩子一起读书
多感官阅读
制定专项医疗方案
创意
思维游戏激发创造力
发散性思维问题,没有标准答案:筷子除了吃饭还能干什么?
联想性思维问题,如不相关的几个事物,能否找到他们的联系
例如:与远行,红军,火箭都有关的是?
先从两样东西开始联想
往不同的方向去想
联想性思维来创造:哑巴画画游戏
培养想象力
反事实想象游戏,激发想象力
对过去的推断:如果本来不这样,会怎么样?
对当下的思考:如果现在不这样,有什么其他可能性
对未来的计划:如果未来是这样,会怎么样?
反事实想象游戏,激发创造力
把现实中的一个条件或者因素替换掉,然后想象会发生什么
如果纸会说话会怎么样?
养成好习惯,问对三个问题
动力是什么?
如果……那么……,让习惯自动化
触发的这个“如果”是已具有的习惯
如何应对失败,不满和日常的不便之处
外部动力向内部动力转化的三个因素
自主感:行为可以由自己决定
归属感:感受到爱和尊重,接纳
胜任感:觉得他能做到
音乐启蒙
4岁左右可以开始练习琴键类乐器
音乐启蒙方法
童谣,听各种不同的声音
模仿唱歌和律动
鼓励即兴表达
给歌曲打节拍,讨论不同声音
节奏
听音乐打节拍
读诗和童谣时体现出节奏感
打击乐器
绘画启蒙
事实
画画是探索手部动作
画的标准不是画的像
涂鸦很有用
涂鸦定位:鼓励他观察自己的画像什么,理解画纸上图案和三维物体间的对应关系
手眼协调,控制自己的动作
火柴人是认知发展的里程碑
电子产品
能不用就不用
伤害视力
孩子通过五觉来感受世界,电子设备只有平面,对大脑刺激不够
视频缺陷效应
学习新知识时看视频不如现实中学习效果好
孩子通过和父母的互动来发展他们的认知,语言,运动和社会性技能
合理约束
限定时间:单次时间,总时间
限定场景:吃饭,睡前不可以
提供替代方案:陪孩子玩,提供各种更有趣的事情
如何选择电子产品
联合注意力:两个人一起注意同一样东西;是孩子学习各种技能的重要方式
选择的原则
互动性强,不要被动输入
WII,XBOX体感游戏
与亲人视频对话
创造性的,不要简单重复的
要求孩子更多的输出
生活化的,实用的
自然科学,动物,纪录片
天气预报,地图搜索
如何保护孩子强大的学习能力?
给孩子的问题要难度适中,“手脚架”,在挑战区学习
丰富孩子的事实性知识,知识越多,学习新知识越容易。阅读,参观博物馆,旅游,课外活动
学习的内容要有意思,可引入冲突,因果,复杂度,角色等
教育孩子多举例子,最好是跟已有经验相关的例子
重复练习基本技能,分散时间联系效果更好
更实际的目标是理解知识,模仿专家的创新并没有用处
如何保护创新学习能力?
保持开放,少给结构性建议
鼓励探索不同可能
少下结论,给标签
多接触不同类型的信息
多样观点,不同信息使样本库中的概率分布更合理
积木,画纸等开放性玩具
多看看世界,读读百科全书
父母不是唯一的榜样
鼓励孩子跳出自身环境限制,给他介绍不同类型的榜样,提升他的志向