导图社区 Visual Basic 6.0
vb6.0第一章编程基础关键知识点归纳,包括VB6.0的特点、集成开发环境、属性方法和事件之间的联系、变成步骤等内容。
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Visual Basic 6.0
vb6.0提供了学习版,企业版,专业版
学习版是vb6.0中的基础版本,它包括 所有内部控件,网格,选项卡,和数据 绑定控件,可以使用编程人员轻松开发 Windows应用程序。
企业版功能最强大,它包括专业版的全部 功能和back office工具
专业版包括学习版的全部功能,此外还 包括ActiveX控件,IIS应用程序设计器 ,集成的可视化数据工具和数据环境, Active数据对象以及DHTML网页设计器
vb6.0的特点
自动处理底层消息
Windows的工作机制,简单来说就是3个关键概念,即 窗口,事件,消息
可视化界面设计
事件驱动模型
交互式开发
传统的应用程序开发过程可以分为3分明显的步骤 编码, 编译,测试代码
集成开发环境 (是一些窗口组成的)
主窗口
这是vb的控制中心,它以菜单命令和工具按钮 两种形式来提供的各种操作和功能,其他窗口均 包含在主窗口中,关闭了主窗口也就关闭了整个 集成开发环境
工作模式(设计,运行,中断)
窗体对象窗口
工具箱
属性窗口
在vb中,窗体和空间都拥有一系列的属性, 例如大小,位置,颜色,以及外观
打开属性窗口的步骤 1.从“视图”菜单中选择“属性窗口”命令或者按下F4键 2.在工具栏上单击“属性窗口”按钮 在窗体窗口中用鼠标右键单机窗体或者某个控件并选择“属性窗口”命令
工程资源管理器窗口
以大纲形式显示出当前工程的整体结构层次
工具栏上有“查看代码”,“查看对象”,“切换文件夹”三个按钮
代码窗口
用于查看和编辑程序代码,在这个窗口中可以声明公用变量,编写公共模块程序和对象的事件过程
打开代码窗口的操作 1.在工程窗口中单机窗体或标准模块,然后单击“查看代码”按钮 2.在窗体窗口中双击窗体或者窗体上的某控件 从“视图“菜单中选择”代码窗口“命令或者按下F7键
立即窗口
使用立即窗口可以在设计模式或中断模式下查看表达式的值
基本概念
对象(Object)
是代码和数据的组合,可以作为一个单位来处理,创建用户界面时用到的对象可分为 窗体对象和控件对象,整体应用程序也是一个对象,还有一些不可视对象
属性(Property)
是对对象特性的描述,不同的对象有不同的属性,对象常见的属性有 标题,颜色, 名称,字体大小,是否可见等
事件(Event)
是有vb预先设置好的,能够被对象识别的动作,例如CLICK(单击),DBCLICK(双击),Load(加载),MouseMove(移动鼠标),Change(改变)
方法(Method)
是指控制对象动作行为的方式,方法是对象包含的函数或过程,对象有一些特定的方法
属性,方法和事件之间的关系
在vb中,对象具有属性,方法,事件,属性是描述对象的数据;方法告诉对象应该做的事;事件是对象所产生的事情,发生事件是可以通过编写事件过程代码来进行处理,可以把属性看作一个对象的性质,把方法看作对象的动作,把事件看作对象的响应 vb窗体都具有自己的属性,方法和事件的对象
编程步骤
1.创建应用程序界面
2.设置窗体和控件属性
3.编写程序代码
事件驱动
当发生某个事件是,就会”驱动“预先设置的一系列动作,这种情况称为”事件驱动“
事件过程
而与预先设置的那些动作是通过针对控件或者窗体事件编写的子过程来实现的,这种子过程称为”事件过程“
vb工程与模块
工程是vb应用程序开发过程中使用的文件集。工程文件就是与该工程有关的全部文件和对象的清单,其文件扩展名为.vbp
模块
窗体模块
窗体模块的文件扩展名为.frm,这类模块 是大多是vb应用程序的基础。窗体模块 可以包含处理事件的过程,通用过程以及 变量,常数,类型和外部过程的窗体级声明
标准模块
标准模块的文件扩展名为.bas,这类模块是应 用程序内其他模块访问的过程和声明的容器。 标准模块可以包含变量,常数,类型,外部过程 和全局过程的全局声明或模块级声明,全局变量 和全局过程在整个应用程序范围内有效。
类模块
类模块的文件扩展名为.cls,这类模块是面向对象编程 的基础。 在类模块中可以通过编写代码来建立对象,这些新对象 可以包含自定义的属性和方法,实际上,窗体正是这样 一种类模块。