导图社区 艺术的起源
艺术类考研笔记;《艺术学概论》北大彭吉象版;清晰思维导图;下载直接背诵即可;后面持续更新;进主页查看。
该思维导图是艺术类考研笔记;《艺术学概论》北大彭吉象版;清晰思维导图;可下载直接背诵;进主页查看。
该思维导图是艺术类考研笔记;《艺术学概论》北大彭吉象版;清晰思维导图;可下载直接背诵;进主页查看
社区模板帮助中心,点此进入>>
英语词性
法理
刑法总则
【华政插班生】文学常识-先秦
【华政插班生】文学常识-秦汉
文学常识:魏晋南北朝
【华政插班生】文学常识-隋唐五代
民法分论
日语高考動詞の活用
第14章DNA的生物合成读书笔记
第二章、艺术的起源
模仿说
定义 艺术是对自然的”模仿“
代表人物
I. 德谟克里特:认为艺术是对自然的”模仿“。他说”从蜘蛛我们学会了织布和缝补,从鸟儿我们学会了唱歌和造房子。
II. 亚里士多德:模仿是人的本能,任何文艺都是”模仿“不管是何种样式的艺术。 由于模仿的媒介不同,所有有不同种类的艺术。如雕塑、绘画是用色彩和线条来进行模仿。歌唱家和使人,是用声音来进行模仿。他以模仿论建立起自己的诗学体系,以此来解释艺术的起源和本质。
合理性原因:
早期的人类艺术,特别是原始艺术,“模仿”占据了相当大的成份。中国古代认为音乐也是模仿现实生活中的自然声音而来
不合理性:
(1)这种说法只是触及了事务的表面,并没有揭示事务的本质。对于原始艺术来说,“模仿'更多的是一种手段,而不是目的
(2)这种说法把”模仿“归结于人的本性,没有找到”模仿“背后深层次的创作意图,因此未能说明艺术产生的根本原因。
游戏说
定义: 艺术活动或审美活动起源于人类所具有的本能。表现在两个方面,一方面是人类具有过剩的精力,另一方面是人类将这种过剩的精力运用到没有实际效果、没有功利性目的的活动中,体现为一种自由的”游戏“
代表人物:
I. 席勒
(1) 人的”感性冲动“和”理性冲动“必须通过”游戏冲动“才能有机的协调起来。
(2) 人只有在通过”游戏“才能实现物质和精神、感性与理性的和谐统一。
(3) 以动物为例子,来说明”游戏“是与生俱来的本能。认为游戏的本能或者冲动,就是艺术创作的动机。在这种无功利性的活动中,人的过剩精力得到发泄,从而获得快乐,即美的愉快的享受。
II. 斯宾塞
”游戏“是过剩精力的发泄。他认为”游戏“的主要特征是没有功利性目的,不是生活所必须的,而是为了消耗肌体中的过剩精力,从而获得快感和美感。
III. 谷鲁斯
”游戏“并不是完全没有功利性目的。而是在轻松愉快的游戏活动中,不知不觉的在为将来的实际生活做准备或者练习。
合理性:
(1) 肯定了人们只有在不为生活所迫,只有满足了基本的衣食住行的条件下,才有精力从事”游戏“即艺术活动和审美活动
(2) 这种说法将”艺术“和”游戏“联系在一起,在某种程度上揭示出了艺术的部分特殊性。
仅从生物学或心理学的角度出发,并未揭示出艺术产生的最终原因。尤其是把游戏看作是人与动物共有的本能,更是错误的论断,因为艺术活动和审美活动是人类的专属所有。艺术起源于”游戏“的说法脱离了人类社会实践,所以仍然不能揭开艺术诞生的真正奥秘。
表现说
定义 强调艺术表现”自我“主张艺术起源于人类情感的表现
I. 克罗齐
(1) 美学核心思想”直接既表现“认为艺术的本质是直觉,直觉是来源是情感,直觉既表现,因此艺术是情感的表现。
(2) 表现作为心灵过程是在心灵中完成,真正的艺术活动只能在艺术家的心灵中完成,艺术家没有传达他心灵中作品的必要。是与外在形式无关的心理过程。
II. 科林伍德
认为艺术是艺术家的主观想象和情感的再现。
III. 苏珊.朗格
认为艺术是情感的表现,艺术活动的实质就是在于创造表现人类情感的符号形式。
艺术确实要表现情感,艺术家确实是通过自己的作品向他人、社会表现自己的思想和情感
脱离人类社会的实践,仍然把现象当本质,把结果当原因,还是不能揭示出艺术的起源。
巫术说
定义 艺术起源于原始社会人类的巫术活动
I. 爱德华.泰勒
在《原始文化》中最早提出艺术起源于”巫术“ 认为原始人的思维模式同现代人有很大的区别,对原始人来说周围的世界异常的陌生和神秘,令人敬畏。原始人的思维特点是万物有灵。
II. 弗雷泽
认为原始社会的一切风俗、仪式、信仰,都起源于交感巫术。
早期的造型艺术确实与巫术有关,如在我国发现的将军崖岩画和欧洲发现的大量史前壁画都具有神秘巫术的目的
原始歌舞也与巫术有着密切的联系,希尔恩在《艺术的起源》一书中就介绍了原始歌舞与交感巫术的联系。
不合理性;
原始巫术活动虽然具有明显的巫术动机或巫术目的,但归根结底还是离不开人类的社会实践活动。
劳动说
定义 艺术起源于”劳动“生产
I. 希尔恩
在《艺术的起源》中提出了艺术与劳动的关系
II. 普列汉诺夫
通过对原始音乐、舞蹈、绘画的分析,以及大量的文献证明得出艺术发生于”劳动“的观点。艺术起源的问题和人类起源的问题紧紧联系在一起。
合理性
从艺术发生学的观点来看,生产劳动显然是艺术起源的根本原因。但是,艺术起源又是一个十分复杂的问题,它可能有很多原因,而不是一个原因,应当是多元的而不是单一的。
不合理性
虽然物质生产劳动是艺术起源的根本原因,但是,艺术的生产不能完全的归结为劳动。
多元决定论
定义
艺术的起源应该是一个漫长的过程,在这个漫长的历史过程中,原始人类模仿自然的本能、表现情感的需要、游戏的需要渗透其中,尤其是对原始人类来讲最为重要原始巫术和原始生产劳动,更是在其中发挥了决定性作用。
I. 阿尔都塞
认为社会的发展不是一元决定的,而是多元决定的,提出多元决定的辩证法,进一步提出”多元决定论'认为任何文化现象的产生都是多种多样复杂的原因,而不是一个简单原因造成的,艺术也不例外。
II. 希尔恩
艺术本身是一种综合性现象。研究艺术的起源需要结合心理学、社会学、人类学等多学科的知识,才能揭示艺术起源的奥秘。
总结
“多元决定论”受到了越来越多的学者和专家的认同。艺术的产生经历了一个由实用到审美,以巫术为中介,以劳动为前提的漫长历史发展过程,从根本上讲,艺术的起源最终应该归结为人类的社会实践活动。归根结底,艺术是人类文化发展历史进程中的必然产物
人类早期想用巫术控制自然界,发现做不到。又创办宗教,当宗教在现实生活中也证明无效时,人类才创立各门科学,来揭示自然界的奥秘