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BOM(Browser Object Model) 是指浏览器对象模型,是用于描述这种对象与对象之间层次关系的模型,浏览器对象模型提供了独立于内容的、可以与浏览器窗口进行互动的对象结构。BOM由多个对象组成,其中代表浏览器窗口的Window对象是BOM的顶层对象,其他对象都是该对象的子对象。
编辑于2022-07-11 11:23:21BOM
BOM 概述
1 什么是 BOM
BOM(Browser Object Model)即浏览器对象模型,它提供了独立于内容而与浏览器窗口进行交互的对象,其核心对象是 window BOM 由一系列相关的对象构成,并且每个对象都提供了很多方法与属性。 BOM 缺乏标准,JavaScript 语法的标准化组织是 ECMA,DOM 的标准化组织是 W3C,BOM 最初是Netscape 浏览器标准的一部分。
DOM和BOM的区别
DOM
文档对象模型
DOM 就是把「文档」当做一个「对象」来看待
DOM 的顶级对象是 document
DOM 主要学习的是操作页面元素
DOM 是 W3C 标准规范
BOM
浏览器对象模型
把「浏览器」当做一个「对象」来看待
BOM 的顶级对象是 window
BOM 学习的是浏览器窗口交互的一些对象
BOM 是浏览器厂商在各自浏览器上定义的,兼容性较差
2 BOM 的构成
BOM 比 DOM 更大,它包含 DOM。
window 对象是浏览器的顶级对象,它具有双重角色。
它是 JS 访问浏览器窗口的一个接口。
它是一个全局对象。定义在全局作用域中的变量、函数都会变成 window 对象的属性和方法。 在调用的时候可以省略 window,前面学习的对话框都属于 window 对象方法,如 alert()、prompt() 等。
注意
window下的一个特殊属性 window.name
window 对象的常见事件
1 窗口加载事件
window.onload = function(){} 或者 window.addEventListener("load",function(){});
window.onload 是窗口 (页面)加载事件, 当文档内容完全加载完成会触发该事件(包括图像、脚本文件、CSS 文件等), 就调用的处理函数。
注意
1. 有了 window.onload 就可以把 JS 代码写到页面元素的上方,因为 onload 是等页面内容全部加载完毕,再去执行处理函数。
2. window.onload 传统注册事件方式 只能写一次,如果有多个,会以最后一个 window.onload 为准。
3. 如果使用 addEventListener 则没有限制
document.addEventListener('DOMContentLoaded',function(){})
DOMContentLoaded 事件触发时,仅当DOM加载完成,不包括样式表,图片,flash等等。
注意
Ie9以上才支持
如果页面的图片很多的话, 从用户访问到onload触发可能需要较长的时间, 交互效果就不能实现, 必然影响用户的体验,此时用 DOMContentLoaded 事件比较合适。
注意
load 等页面内容全部加载完毕,包含页面dom元素 图片 flash css 等等
DOMContentLoaded 是DOM 加载完毕,不包含图片 falsh css 等就可以执行 加载速度比 load更快一些
2 调整窗口大小事件
window.onresize = function(){} window.addEventListener("resize",function(){});
window.onresize 是调整窗口大小加载事件, 当触发时就调用的处理函数。
注意
1. 只要窗口大小发生像素变化,就会触发这个事件。
2. 我们经常利用这个事件完成响应式布局。 window.innerWidth 当前屏幕的宽度
定时器
两种定时器
setTimeout()
setInterval() 定时器
window.setTimeout(调用函数, [延迟的毫秒数]);
setTimeout() 这个调用函数我们也称为回调函数 callback 回调,就是回头调用的意思。上一件事干完,再回头再调用这个函数
注意
1. 这个window在调用的时候可以省略
2. 这个延时时间单位是毫秒 但是可以省略,如果省略默认的是0
3. 这个调用函数可以直接写函数 还可以写 函数名 还有一个写法 '函数名()'
4. 页面中可能有很多的定时器,我们经常给定时器加标识符 (名字)
停止 setTimeout() 定时器
window.clearTimeout(timeoutID)
clearTimeout()方法取消了先前通过调用 setTimeout() 建立的定时器。
注意
1. window 可以省略。
2. 里面的参数就是定时器的标识符 。
setInterval()
setInterval() 定时器
window.setInterval(回调函数, [间隔的毫秒数]);
setInterval() 方法重复调用一个函数,每隔这个时间,就去调用一次回调函数。
注意
1. window 可以省略。
2. 这个调用函数可以直接写函数,或者写函数名或者采取字符串 '函数名()' 三种形式。
3. 间隔的毫秒数省略默认是 0,如果写,必须是毫秒,表示每隔多少毫秒就自动调用这个函数。
4.因为定时器可能有很多,所以我们经常给定时器赋值一个标识符。
5. 第一次执行也是间隔毫秒数之后执行,之后每隔毫秒数就执行一次。
停止 setInterval() 定时器
window.clearInterval(intervalID);
注意
1. window 可以省略。
2. 里面的参数就是定时器的标识符 。
this
this的指向在函数定义的时候是确定不了的,只有函数执行的时候才能确定this到底指向谁, 一般情况下this的最终指向的是那个调用它的对象
this指向
1. 全局作用域或者普通函数中this指向全局对象window(注意定时器里面的this指向window)
2. 方法调用中谁调用this指向此方法的对象
3.构造函数中this指向构造函数的实例对象
JS 执行机制
1 JS 是单线程
单线程就意味着,所有任务需要排队,前一个任务结束,才会执行后一个任务。 这样所导致的问题是: 如果 JS 执行的时间过长,这样就会造成页面的渲染不连贯,导致页面渲染加载阻塞的感觉。
为了解决这个问题,利用多核 CPU 的计算能力,HTML5 提出 Web Worker 标准,允许 JavaScript 脚本创建多个线程。 于是,JS 中出现了同步和异步。
2 同步和异步
本质区别: 这条流水线上各个流程的执行顺序不同。
同步
前一个任务结束后再执行后一个任务,程序的执行顺序与任务的排列顺序是一致的、同步的。 比如做饭的同步做法:我们要烧水煮饭,等水开了(10分钟之后),再去切菜,炒菜。
异步
你在做一件事情时,因为这件事情会花费很长时间,在做这件事的同时,你还可以去处理其他事情。 比如做饭的异步做法,我们在烧水的同时,利用这10分钟,去切菜,炒菜。
同步任务
同步任务都在主线程上执行,形成一个执行栈
异步任务
JS 的异步是通过回调函数实现的。 异步任务相关回调函数添加到任务队列中(任务队列也称为消息队列)。
三种类型
1、普通事件,如 click、resize 等
2、资源加载,如 load、error 等
3、定时器,包括 setInterval、setTimeout 等 异步任务相关回调函数添加到任务队列中(任务队列也称为消息队列)。
3 JS 执行机制
1. 先执行执行栈中的同步任务。
2. 异步任务(回调函数)放入任务队列中。
3. 一旦执行栈中的所有同步任务执行完毕,系统就会按次序读取任务队列中的异步任务,于是被读取的异步任务结束等待状态,进入执行栈,开始执行。
由于主线程不断的重复获得任务、执行任务、再获取任务、再执行,所以这种机制被称为事件循环( event loop)。
location 对象
1 什么是 location 对象
window 对象给我们提供了一个 location 属性用于获取或设置窗体的 URL,并且可以用于解析 URL 。 因为这个属性返回的是一个对象,所以我们将这个属性也称为 location 对象。
2 URL
统一资源定位符 (Uniform Resource Locator, URL) 是互联网上标准资源的地址。 互联网上的每个文件都有一个唯一的 URL,它包含的信息指出文件的位置以及浏览器应该怎么处理它。
URL 的一般语法格式
protocol://host[:port]/path/[?query]#fragment
http://www.itcast.cn/index.html?name=andy&age=18#link
3 location 对象的属性
重点记住: href 和 search
4 location 对象的方法
navigator 对象
navigator 对象包含有关浏览器的信息,它有很多属性,我们最常用的是 userAgent, 该属性可以返回由客户机发送服务器的 user-agent 头部的值。
if((navigator.userAgent.match(/(phone|pad|pod|iPhone|iPod|ios|iPad|Android|Mobile|BlackBerry|IEMobile|MQQBrowser|JUC|Fennec|wOSBrowser|BrowserNG|WebOS|Symbian|Windows Phone)/i))) { window.location.href = ""; //手机 } else { window.location.href = ""; //电脑 }
history 对象
window 对象给我们提供了一个 history 对象,与浏览器历史记录进行交互。 该对象包含用户(在浏览器窗口中)访问过的 URL。 history 对象一般在实际开发中比较少用,但是会在一些 OA 办公系统中见到。
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