本案例中:源1:图层选合并,通道选红色(本案例红色通道对比明显);源2,合并图层,红通道
如果源1,源2后面勾选反相,计算出来的就是暗部区域,画面中白色就是原图中暗部区域(因为执行了反相)
混合:正片叠底(亮部会更亮,暗部会更暗)。结果:选区。执行计算
再计算一次,源1:图层选合并图层;通道选选区。源2:图层选合并图层,通道选选区。仍然正片叠底,结果:选区。这样亮部就被选择出来了。
不按确定,同时还可以把混合改为叠加,降低不透明度,确定,这样计算出来选出更亮。重复操作,就可以计算出更亮选区。
得到天空暗部、亮部选区后可以分别建曲线,提亮、压暗,增强对比。
上面两个曲线调完天空亮部暗部后,影响到了前景区域,此时再用计算,让前景与天空选区分开。
找一个前景和天空分离最明显的通道,执行计算,源1,2均选合并图层,通道就选分离最明显的那个通道。混合选叠加/正片叠底……(看哪个可以分离更明显),结果:新建通道
在生成的通道中,然后用黑白画笔分别涂抹黑白区域,(叠加模式的画笔),让黑白区域分离更明显
调出白色区域即天空选区,回到图层,为天空的两个曲线调整层所在组创建蒙版,这样天空的调整就不会影响其他区域了