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问题解决与创造
问题与问题解决
定义
问题
问题解决
解决问题的共同点
解决新问题
将掌握的简单规则重新组合
问题一旦解决,人的能力或倾向随之变化
问题解决的过程
杜威解决问题的五阶段
暗示:意识到问题的存在
理智化:识别出问题
假设:提出问题的种种假设
推理:接受或拒绝试探性假设
用行动检测这些阶段
华莱士 四阶段
准备、孕育、明朗、验证
奥苏泊尔(P148)
影响问题解决的心理因素
心理定势:个体经由学习而积累起来的习惯倾向(有积极和消极)
功能固着:个体在解决问题时表现出的思想僵化现象
问题解决与知识的综合运用
奥苏泊尔问题解决模型(背景命题、推理规则、策略)
数学问题解决(问题表征、设计解题计划、执行解题计划、监控)
写作过程(构思、表达、复查、修改)
专家与新手解决问题能力的差异(6点) P154~P157
创新性学习与教学
创造力
含义
根据一定的目的和任务,运用已有的知识,产生出某种新颖、独特、有社会或个人价值的产品的能力
特征
吉尔福特:独创性、流畅性、敏捷性、洞察性、再定义性
哈奇森:精密性、独创性、灵活性、新颖性、流畅性
影响因素
年龄、智力、人格、个人知识、家庭、学校、社会环境、性别、生理基础
培养
创设有利于个体创造力发展的环境
实施教育创新,开展创新教育
学科教学中的培养
开发个体创造力的具体方法(智力激励法、信息变合法、联想法)
创新性学习
实质
原创性、适用性
能够产生新颖而有价值的思维产品的学习活动
缺乏原因
教学
教师
评价
研究性学习及其教学
广义:学生探究问题的学习,可以贯穿在各科各类学习活动中
狭义:从自然现象、社会现象和自我生活中选择和确定研究专题,并在研究过程中主动获得知识、应用知识、解决问题的学习活动
条件
内部
学习动机
较高水平的认知技能
外部
学习内容具有可研究性
需要教师的指导而不是讲解
小组协作
心理过程
五个子过程:发现问题、界定和表征、确定问题的解决策略、执行策略、评价问题解决的结果